Dungeonland se zaměří na kooperaci
Vydavatelství Paradox Interactive je další společností, která by ráda využila stesku hráčů po sérii Dungeon Keeper. Německá společnost tak ve spolupráci s brazilským studiem Critical připravuje Dungeonland. Tři hráči (tulák, válečník a kouzelník) se v mixu strategie, akce a RPG vydají do zábavního parku pro dobrodruhy. Tým musí spolupracovat, jinak daleko nedojde a záhy zemře v boji s příšerami.
„Hra je založená na kooperaci, takže ji nemůžete projít na vlastní pěst. Potřebujete někoho, kdo vám bude pomáhat - kdo vás uzdraví, kdo bude společně s vámi bránit a útočit. Pokud se nenaučíte hrát jako tým a nebudete kombinovat své schopnosti, zemřete strašnou smrtí. Obtížnost je dost vysoká a přinutí vás spolupracovat,“ potvrdil ve vývojářském deníčku, který byl vydán u příležitosti E3, Mark Venturelli, hlavní designér teprve loni založeného týmu Critical Studios.
Dungeonland nenabídne příběhový mód ani klasickou kampaň. „Není to lineární hra. Nemáme začátek, prostředek a konec. Vše jsme založili na zábavních parcích – dungeonech. Do nich můžete vstoupit v libovolném pořadí a kolikrát chcete. Systém vám vytvoří odlišné dungeony tak, aby vás stále bavily,“ řekl Venturelli, který ještě upozornil na speciální kompetitivní mód.
V Dungeon Master módu se třem dobrodruhám postaví čtvrtý hráč, který se podobně jako v loňské hře Dungeons: The Dark Lord stane pánem zábavního parku pro dobrodruhy. V této roli se pak snaží zabít návštěvníky – sesílá kouzla, rozmisťuje příšery a klade pasti. Dokonce se může stát i jedním z bossů a s návštěvníky svého dungeonu bojovat přímo.
Koncept hry tak nevypadá vůbec špatně. Další podrobnosti o Dungeonland se dozvíme v následujících měsících. Jedno je ale jisté už teď – křiklavě barevná grafika rozhodně řadě hráčů k podobnému titulu nesedne.