Doom 4 s odlišným framerate pro MP i SP
Rychlost. Ta hráčům chybí vždycky, zvlášť, týká-li se to multiplayeru. Určitě ještě vzpomínáte na nejrůznější osekávání grafiky multiplayerových her, jen proto, aby byl framerate co nejvyšší a vy se tak konečně neměli na co vymlouvat. A protože návyky se změnit nedají, musí se vývojáři přizpůsobit.
O to víc, mluvíme-li tu o legendě jménem Doom, konkrétně pak o připravovaném čtvrtém dílu. John Carmack potvrdil, že hra poběží s 30 fps a vyznavači dynamických řežeb ve více hráčích zařvali bolestí. Carmack proto musel před lid znovu a slíbil, že multiplayer zvládne 60 fps. To všechno proto, aby se na vás mohlo v multiplayeru vyrojit dvakrát tolik démonů, vtipkoval Carmack a ještě zdůraznil, že Rage vychází už 7. října a právě tehdy se tým vývojářů bude moci naplno věnovat čtvrtému dílu vzpomínané legendy.