Death Stranding 2 boduje: Hráči výrazně častěji vidí konec
i Zdroj: Sony Interactive Entertainment / Kojima Productions
Death Stranding 2 Novinka Death Stranding 2 boduje: Hráči výrazně častěji vidí konec

Death Stranding 2 boduje: Hráči výrazně častěji vidí konec

Andrej Holátko

Andrej Holátko

Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5

Pokračování Death Stranding upravilo tempo i strukturu a podle prvních dat se hráčům daří příběh dokončovat výrazně častěji.

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.

Reklama


  • Vývoj cílil na vyšší dokončení hry
  • Reaguje na tempo prvního dílu
  • Nabízí přístupnější vyprávění

Death Stranding 2 po vydání na PC potvrzuje, že změny ve vývoji nebyly náhodné. Hideo Kojima dal týmu jasný cíl: zajistit, aby více hráčů došlo až do konce. A první data naznačují, že se to skutečně podařilo.

Vývojáři reagovali na kritiku původního Death Stranding, který část hráčů odrazoval pomalejším tempem a složitějším úvodem. Pokračování proto zjednodušuje podání příběhu a umožňuje plynulejší postup, aniž by rezignovalo na svůj typický styl.

Velkou roli hraje i hratelnost. Hráči mají dříve k dispozici dopravní prostředky a vybavení, což výrazně zrychluje pohyb světem. Díky tomu je hra přístupnější a lépe se doporučuje i nováčkům.

Statistiky dohranosti ukazují výrazný posun oproti prvnímu dílu. Přesto si titul zachovává prostor i pro náročnější publikum, které může sáhnout po vyšších obtížnostech a intenzivnějším zážitku.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama