Dashboard PS5 bude úplně přepracovaný
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Zatímco připravovaná konzole Xbox Series X bude sdílet již existující grafické rozhraní se současnou generací Xboxu, u konkurence se tvůrci rozhodli pro větší změnu. Šéfdesignér rozhraní společnosti Sony to neúmyslně odhalil skrze inzerát publikovaný na profesní sociální síti LinkedIN.
Matt MacLaurin tak konkrétně oznámil, že bude dashboard a celkové grafické UI ve srovnání s PS4 100% přepracované a nabídne úplně jiné koncepty a nápady. Zároveň však upozornil na to, že i když "na obrazovce nezůstane jediný původní pixel", Sony cílí především na jednoduchost a nenápadnost. Systém by tak neměl být zbytečně efektní.
Zatím lze jen spekulovat, co to v praxi znamená. Web Destructoid upozorňuje na to, že ani nevíme v jakém smyslu MacLaurin používá slovo "přepracovat" (anglicky overhaul) a jak se váže ke slovu "redesign". K odhalení systémové složky a celkového UI konzole by mělo dojít velmi brzy.
Dle dostupných informací Microsoft skutečně využije existující UI i u konzole Xbox Series X, u rodiny Xbox je ale obecně tradice výrazně jiná. K diametrálním změnám docházelo u Xboxu 360 i Xbox One také v rámci jedné generace konzole. Microsoft je tak v tomto ohledu značně nepředvídatelný.