Daniel Vávra se přesouvá od her k filmu. Ve Warhorse ale zůstává
Výrazná tvář českého herního průmyslu nové pracuje na filmové adaptaci Kingdom Come, uvedl pro CzechCrunch šéf studia Martin Frývaldský.
- Daniel Vávra nebude kreativním ředitelem u další hry studia Warhorse.
- Namísto toho bude dohlížet na filmovou adaptaci Kingdom Come.
- Studio nechce jen prodat práva, ale mít nad filmem kontrolu.
Daniel Vávra už není kreativním ředitelem studia Warhorse Studios, který by dohlížel na vývoj nového titulu. Nově se má jedna z hlavních tváří studia přesunout k práci na filmové adaptaci série Kingdom Come.
„Už nějaký čas značku Kingdom Come posouváme od videoher dál. Zatím jsme u komiksů, koncertů a turismu, ale nejvíc nás lákal film. Proto s Danem pracujeme na tom, abychom vstoupili na obrazovky nebo filmové plátno. Existuje i scénář v pracovní verzi,“ řekl serveru CzechCrunch šéf studia Martin Frývaldský.
Podle Frývaldského už nemá jít o sestřih hry, jako tomu bylo u snímku uvedeného na Karlovarském filmovém festivalu. „Zájem z filmového světa cítíme, jednání už probíhají. Nechceme jen prodat práva, chceme, aby film byl takový, jaký si sami představujeme,“ cituje Frývaldského server CzechCrunch.
Přesun k filmu ale pro Vávru neznamená konec ve studiu Warhorse. „Udělal tři hry, které měly světový úspěch, už dlouho to chce zkusit s něčím jiným,“ řekl k Vávrově nové roli Frývaldský.
Plány na filmovou adaptaci (o které se mluví od roku 2018) zřejmě ještě více podpořil úspěch druhého dílu Kingdom Come: Deliverance, který za necelý rok prodal více než 5 milionů kopií.
Kulturní zásah české hry se tak s připravovaným filmem ještě rozšíří a nelze vyloučit anii další projekty (nezapomeňme na nakonec zrušenou deskoherní adaptaci Kingdom Come).