Crunch při vývoji GTA 6? Zaměstnanci kritizují Rockstar
Současní zaměstnanci Rockstaru kritizují bonusy, rozdíly v odměňování i přesčasy. Crunch při vývoji GTA 6 má být podle nich stále běžný.
- Zaměstnanci kritizují netransparentní bonusy a rozdíly v odměňování
- Pracovní smlouvy mají usnadňovat rozsáhlé přesčasy před vydáním GTA 6
- Take-Two obvinění odmítá a slibuje jednání se vznikajícími odbory
Crunch při vývoji GTA 6 podle části zaměstnanců ukazuje, že Rockstar Games stále nevyřešil dlouhodobé problémy s pracovními podmínkami. Tři současní pracovníci z britských poboček anonymně popsali netransparentní odměňování, nerovnosti v platech a smluvní nastavení, které má usnadňovat dlouhé přesčasy.
Zaměstnanci, kteří jsou zároveň členy Rockstar Game Workers Union, vystoupili anonymně kvůli obavám z možných následků. Nejde přitom o pracovníky propuštěné během dřívějšího sporu kolem odborových aktivit, ale o současné členy studia.
Bonusy mohou výrazně změnit roční příjem
Jedním z hlavních problémů má být systém odměňování. Významnou část celkového příjmu zaměstnanců podle výpovědí tvoří bonusy, jejichž výše může mezi jednotlivými roky výrazně kolísat.
Důvody pro jejich krácení mají být nejasné a lišit se nejen mezi odděleními, ale někdy také mezi lidmi ve stejném týmu. Rozhodnutí se údajně mohou opírat o subjektivní nebo zpětně stanovenou kritiku. Jeden ze zaměstnanců přirovnal možný dopad k situaci, kdy může firma bez jasného vysvětlení zadržet částku odpovídající až pětině ročního příjmu.
Problematický má být také kariérní postup. Rockstar podle zaměstnanců během debat o povýšení opakovaně mění požadavky, které musí pracovníci splnit. Kritika se týká rovněž rozdílů v odměňování mužů a žen, které se měly v posledních letech zvětšit. Dřívější iniciativy zaměřené na jejich omezení údajně skončily.
Crunch při vývoji GTA 6 mají usnadňovat pracovní smlouvy
Dalším bodem je crunch, neboli období dlouhých přesčasů před dokončením hry. Zaměstnanci tvrdí, že přesčasy jsou ve studiu natolik běžné, že se s nimi počítá už při podpisu pracovní smlouvy. Situace má být zvlášť citlivá před vydáním GTA 6, které je momentálně naplánováno na 19. listopadu 2026.
Odbory nicméně uvádějí, že jejich rostoucí vliv už přinesl některé změny. Od října mělo dojít k nadprůměrnému zvýšení mezd ve vybraných britských pobočkách a pracovníci poprvé získali finanční motivaci za crunch.
Rockstar bude jednat s odbory
Zaměstnanci Rockstaru 30. června požádali o dobrovolné oficiální uznání odborové organizace IWGB Game Workers Union. Ta podle vlastního vyjádření zastupuje významnou část pracovníků v Edinburghu, Dundee, Lincolnu, Leedsu a Londýně.
Oficiální uznání by otevřelo cestu ke kolektivnímu vyjednávání o transparentnosti platů, flexibilní práci a podmínkách přesčasů. Rockstar by se zároveň mohl stát teprve druhým britským herním studiem s formálně uznanými odbory.
Mateřská společnost Take-Two uvedla, že zaměstnancům nabízí konkurenceschopné odměňování, benefity a pracovní prostředí zaměřené na spolupráci. Zároveň potvrdila přijetí žádosti o uznání odborů a slíbila, že se s jejich zástupci setká.