Co se to děje kolem Swordfish Studios?
Před několika hodinami jsme psali o vývojářích z Massive Entertainment, kteří byli vyloučení z rodiny Activision Blizzard (AB) a téměř ihned po nich skočila společnost Ubisoft, která je chce zapojit do svého MMO programu. Podobný osud již včera potkal společnost Swordfish Studios, která byla rovněž zařazena na seznam nepotřebných vývojářů a svému chlebodárci, AB, už mohla pouze zamávat. Celé příležitosti se však rychle chopila, rovněž britská firma, Monumental Games, koupila si manchesterskou pobočku Swordfish a takřka přes noc z ní učinila vlastní studio, Monumental Manchester. Na personálních postech ke změnám nedojde, takže i nadále bude v Manchesteru všechno řídit Mike Delves, jenž si rychlý proces velice pochvaluje. Jeho nový nadřízený, CEO Rik Alexander, pak komentoval obchod jako vydařený krok k rozvoji celé firmy. S ohledem na nedávno otevřenou pobočku v Indii mu tak jeho plány docela vychází.
Aby byl celý příběh dotažený do zdárného konce, musíme se ještě zaměřit na druhou pobočku Swordfish, která sídlila v Birminghamu. Ani ta nezůstala bez domova dlouho, jen o den déle, než se jí ujali lidé z Codemasters. Celý akviziční proces proběhl stejně rychle a již nyní se ozývají hlasy, že v Birminghamu bude vznikat zatím blíže nespecifikovaný titul na EGO Enginu, který poháněl úspěšnou závodní hru Race Driver: GRID. V komunikaci by žádný problém nastat neměl, protože obě společnosti již v minulosti spolupracovali na vývoji Brian Lara International Cricket 2005 a Jonah Lomu Rugby, takže není s podivem, že si obě strany podepsání obchodních smluv rovněž pochvalují. Teď jen aby všechno to zvětšování základů společnosti vyústilo ve stejně kvalitní tituly.