Čím více DLC, tím lepší výkon. Monster Hunter Wilds řeší zvláštní problém
Monster Hunter Wilds trápí další bizarní technický problém. Podle zjištění hráčů hra běží paradoxně lépe, pokud máte nainstalovaná DLC.
- Uživatel na Redditu narazil na zvláštní problém
- Podle něj čím více DLC máte, tím lepší výkon dostanete
- Nejde o záměr, ale technickou chybu
Hráči Monster Hunter Wilds si od vydání stěžují na technické problémy, které se neblaze podepsaly i na hodnocení hry na Steamu. Situace zašla tak daleko, že Capcom musel krátce po launchi vydat výrazný opravný patch. Nyní se ale objevuje nové vysvětlení.
Uživatel de_Tylmarande na Redditu provedl vlastní testování na dvou Steam účtech. Na jednom vlastnil pouze základní hru, na druhém měl nainstalovaná veškerá dostupná DLC. A přišel na zajímavou věc. Účet, který měl všechna DLC, dosahoval stabilně vyšších FPS a mnohem lepšího výkonu. Příčina je prý schovaná v systému, který neustále kontroluje, jaký obsah má uživatel zakoupený. Čím méně DLC vlastníte, tím častěji má hra údajně ověřovat jejich dostupnost, což vede k drobným, ale častým propadům výkonu. Nejde přitom o záměrný design, spíše o nešťastně navržené technické řešení.
Veškeré poznatky následně odeslal přímo na podporu Capcomu. V minulosti už stejný člověk pomohl vývojářům odhalit a opravit podobný problém u Dragon’s Dogma 2.
Původní Reddit příspěvek byl krátce smazán moderátory, aby se záhy znovu objevil bez jasného vysvětlení. V aktualizaci autor uvedl, že ho kontaktoval tým Digital Foundry, který se možná na problém podívá detailněji. Pokud se zjištění potvrdí, Capcom by mohl mít v rukou další klíčový podklad pro zlepšení technického stavu hry.