Chris Taylor: "PC hraní je mrtvé"
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Šéf Gas Powered Games je skeptický ohledně budoucnosti PC hraní. Na setkání několika velkých herních osobností (jmenovitě Phil Harrison, Peter Molyneux, Raph Koster, Chris Taylor a Neil Young, celé to zaštiťoval ex-Shiny Dave Perry) dokonce přímo řekl: "PC hraní tak, jak ho známe je mrtvé...budoucnost je v digitální distribuci." Taylor si pustil pusu na špacír poté, co Raph Koster řekl, že "PC hraní najelo se svou lodí na mělčinu." Jeho názor se opírá o to, že klasické žánry, které máme všichni spojené hlavně s PC (jmenovitě realtime strategie) se začínají prosazovat i na konzolích a na vině je prý hlavně počítačové pirátství. "Jednou z klíčových věcí, která zásadně ovlivňuje ekonomiku a úspěch počítačových her je pirátství. Jedním z důvodů, proč si můžeme na konzolích zahrát nějakou RTS je ten, že si ji lidé nemohou vypálit. Jednoduché." Taylor dále mluvil o tom, že právě "díky" tomu uvidíme na konzolích ještě více žánrů, na které by si v minulosti herní vývojáři v souvislosti s nimi ani netroufli. Co si o tom myslíte vy? Uvítali byste klasické PC žánry, jako jsou právě strategie, nebo adventury (popřípadě nějaké pěkné MMO) i na konzolích, nebo si myslíte, že patří ke klávesnici s myší?