Casting možná naznačil, kdo bude záporákem akce Physint
Připravovaná špionážní akce od Hidea Kodžimy je nicméně stále roky daleko.
- Probíhá casting na připravovaný titul od Hidea Kodžimy.
- Physint má být návratem špionážního žánru.
- V informacích z castingu se objevuje zřejmě jeden z antagonistů.
Po vydání hry Death Stranding 2: On The Beach vývojář Hideo Kodžima usilovně pracuje jak na rozšiřování univerza Death Stranding, tak na vývoji velmi očekávaného hororového titulu OD pro Xbox.
Běží ale i přípravy na připravovanou špionážní akci Physint, která vzniká v rámci spolupráce mezi Kojima Productions a PlayStationem. Zatímco pár členů hereckého obsazení už známe (australská herečka Charlee Fraser nebo jihokorejský herec Don Lee), další známé tváře mají přibýt během letošního roku a stejně tak už má probíhat natáčení motion capture.
Aktuálně se zdá, že castingový proces je v plném proudu, protože server MP1st si všiml zajímavých informací o (zřejmě) záporákovi i dalších postavách. Mimochodem Kodžimův projekt má pro účely castingu nést kódové jméno „Shimmer“.
Účastníci castingu podle serveru představují role několika cestujících v uneseném autobuse. Mezi nimi je matka s novorozeným dítětem, pět teenagerů různých etnik, dva další mužští pasažéři a nakonec antagonistická postava s německým přízvukem.
Z uvedených postav vyniká právě záporná postava. Popis role zní „Mads Mikkelsen v seriálu Hannibal, ale s elegancí“. Uvádí se zde i několik dalších drobných detailů, například že jde o tichou, ale „intenzivní“ a „psychoticky sebevědomou“ osobnost.
V popisu je kladen silný důraz na požadavek německého přízvuku, což vyvolává mnoho otázek ohledně zasazení hry. Podle serveru MP1st ale zřejmě nepůjde o hlavního padoucha, ale spíše vedlejšího záporáka, protože takto otevřený casting pro hlavního antagonistu nebývá pro Kodžimu typický.
Kdy přesně titul dorazí není zatím jasné, pro představu práce na motion capture pro Death Stranding 2 začaly až v roce 2022 a hra vyšla o tři roky později. Physint se však jeví jako mnohem ambicióznější dílo.
V květnu 2025 Kojima francouzskému časopisu Le Film Français řekl, že projekt mu zabere nejméně „dalších pět nebo šest let“. Vzhledem k tomuto časovému harmonogramu lze předpokládat, že hra vyjde v roce 2030 nebo 2031, což z Physintu téměř jistě dělá titul mířící na PlayStation 6.