
Bývalý šéf PlayStationu přiznal odvážnou strategii. Vedení Sony jednoduše ignoroval
Kaz Hirai zavzpomínal na dobu, kdy vedl PlayStation. Přiznal, že pokyny z centrály Sony někdy jednoduše ignoroval a dával přednost vlastnímu směru značky.
- Kaz Hirai vedl Sony Computer Entertainment mezi lety 2007 a 2012
- Přiznal, že některé pokyny vedení Sony jednoduše ignoroval
Vést jednu z největších herních značek na světě evidentně někdy znamenalo také umět ignorovat vlastní nadřízené. Kaz Hirai, který stál v čele Sony Computer Entertainment mezi lety 2007 a 2012, zavzpomínal na dobu, kdy vedl PlayStation, a přiznal, že pokyny z centrály Sony někdy jednoduše pustil z hlavy.
V rozhovoru s Takayou Awatou, šéfem společnosti Toridoll Holdings, Hirai popsal svůj přístup poměrně otevřeně.
„Kdykoliv mi Howard [Stringer] a další vedoucí říkali tohle nebo tamto, šel jsem si vlastní cestou a říkal: ‚To, co říká centrála, je irelevantní. My jsme PlayStation,‘“ zavzpomínal se smíchem.
Šlo přitom o dost zásadní období. PlayStation 3 měl komplikovaný start a čelil silné konkurenci Xboxu 360, přesto se ho nakonec prodalo přes 87 milionů kusů.
Právě během Hiraiova vedení zároveň vyrostly nebo se výrazně prosadily značky jako Uncharted, LittleBigPlanet, Ratchet & Clank nebo Metal Gear Solid 4. PlayStation Store se navíc postupně stal důležitější součástí celé platformy. Hirai ale neřešil jen strategii za zavřenými dveřmi. Během šesti let ve vedení údajně navštívil více než 20 zemí a téměř 50 měst, aby udržoval osobní kontakt s jednotlivými týmy. Podle něj nestačilo přijet do kanceláře jednou. Opakované návštěvy měly zaměstnancům ukázat, že se o jejich práci skutečně zajímá.
Zajímavé je, že podobný vzdor vůči vlastnímu vedení má v historii PlayStationu tradici. Už Ken Kutaragi musel v 90. letech bojovat s odporem části vedení Sony, když prosazoval vstup firmy do herního průmyslu.






















