Brütal Legend 2 žije. Pokud vývojáři vyberou dostatek peněz
Zdroj: Double Fine Production
Novinka Brütal Legend 2 žije. Pokud vývojáři vyberou dostatek peněz

Brütal Legend 2 žije. Pokud vývojáři vyberou dostatek peněz

Tomáš Trněný

Tomáš Trněný

Vývojáři ze studia Double Fine deklarovali, že pokud se podaří vybrat 100 milionů dolarů v crowdfundignové kampani, vznikne pokračování kultovní hry.

Hrej vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

Hrej vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.

Reklama


  • Studio Double Fine spustilo crowdfundingovou kampaň.
  • Vývojářský tým hledá finance po odchodu od Microsoftu.
  • Autoři s nadsázkou uvedli, že pokud vyberou 100 milionů dolarů, vznikne Brütal Legend 2.

V nové kampani na platformě Kickstarter znovu nezávislé studio Double Fine vybírá finance na svůj nový projekt. Vývojáři uvedli, že pokud vybraná částka překoná hranici 100 milionů dolarů, začnou pracovat na hře Brütal Legend 2.

Studio Double Fine se letos po hromadném propouštění a uzavření několika studií oddělilo od Xboxu a nyní tak shromažďuje finanční prostředky na svůj nový herní projekt. Nejde o první spojení studia s touto platformou, protože už dříve pomocí Kickstartere vývojáři vybírali peníze k financování hry Broken Age.

V době psaní tohoto článku Double Fine již vybralo už 290 000 dolarů, přičemž primárním cílem je částka 400 000 dolarů. Jenže vývojáři se netají ambicióznějšími cíli, které je nutné brát s nadsázkou. Ikdyž jak píše server Insider Gaming, vzhledem k cenám dnešního vývoje by 100 milionů dolarů za Brütal Legend 2 nepřekvapilo.

Titul Brütal Legend vyšel v roce 2009. Hlavní postavou je v něm Eddie Riggs (jemuž vizáž i hlas propůjčil herec Jack Black), bedňák, který se ocitne v fantasy světě inspirovaném grafikou obalů heavy metalových alb. V roce 2011 vývojáři oznámili, že se hry prodalo 1,4 milionu kopií. Hra kromě PC, MacOS či Linuxu vyšla i na konzole PlayStation a Xbox.

Studio Double Fine včera na platformě X zopakovalo, že stále pracuje na „větších hrách“ a že současná crowdfundingová kampaň je způsob, jak udržet studio v chodu, zatímco hledá financování pro větší projekty.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama