Galerie 2
Blizzard zasáhl proti WoW serveru, který přerostl běžný fan projekt
i Zdroj: Blizzard Entertainment
WoW Novinka Blizzard zasáhl proti WoW serveru, který přerostl běžný fan projekt

Blizzard zasáhl proti WoW serveru, který přerostl běžný fan projekt

Martin Kuchař

Martin Kuchař

Blizzard zasáhl proti Project Ascension, jednomu z největších soukromých WoW serverů, který měl přes milion hráčů a vlastní monetizaci.

Reklama


  • Project Ascension měl patřit mezi největší soukromé servery World of Warcraftu 
  • Blizzard v žalobě řeší porušování práv i údajné milionové příjmy 
  • Případ může být dalším tvrdým varováním pro fanouškovské WoW projekty

Proč Blizzard zasáhl

Blizzard zasáhl proti Project Ascension, jednomu z největších neoficiálních serverů World of Warcraftu. Projekt stavěl na výrazně upravené verzi hry a lákal hlavně na takzvaný classless systém, tedy možnost skládat si postavu bez tradičního omezení tříd. Hráči tak mohli kombinovat schopnosti po svém a dostat zážitek, který oficiální verze WoW nenabízí.

Kde končí fan projekt

Právě v tom je ale jádro sporu. Project Ascension podle žaloby nebyl jen malý komunitní experiment pro pár nadšenců. Server měl údajně návštěvnost více než milion hráčů a měl také fungovat jako rozsáhlý neoficiální ekosystém postavený na značce World of Warcraft. Blizzard tvrdí, že provozovatelé využívali jeho duševní vlastnictví bez svolení a vytvořili na něm vlastní byznys.

Důležitá je hlavně monetizace. Project Ascension měl hráčům nabízet nákupy přes Donation Points, za které bylo možné získávat herní předměty. Podle žaloby měly tyto platby provozovatelům vynést miliony dolarů. Pro hráče, kteří podobné hry sledují, je to důležitý rozdíl mezi fanouškovskou úpravou a projektem, který začne reálně konkurovat oficiálnímu produktu.

Blizzard zasáhl proti WoW serveru, který přerostl běžný fan projekt
i Zdroj: Lukáš Černohorský / Hrej.cz

Co to znamená pro soukromé servery

Nejde o první podobný zásah. Blizzard už dříve tlačil na Turtle WoW, další známý soukromý server, který po právních krocích oznámil konec. Část komunity proto znovu řeší, jestli by pro podobné projekty nemohl vzniknout oficiální licenční model. Zatím ale nic nenasvědčuje tomu, že by Blizzard chtěl touto cestou jít.

Co bude s Project Ascension dál, není jasné. Případ ale ukazuje, že popularita fanouškovského projektu může být zároveň jeho největším rizikem. Jakmile začne přitahovat statisíce hráčů, vlastní ekonomiku a výrazné příjmy, přestává být pro majitele značky neviditelný.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama