Battlefield nebude každoroční nadílkou
Bezprostředně po vyšťouraných detailech z betaverze Battlefield Hardline pro vás máme informace další, tentokráte se týkající vývojového cyklu série a bety mířící krom na PS4 a PC i na další herní zařízení.
EA se dušuje, že ač se tak díky oznámení Hardline mohlo zdát, Battlefield se nestává každoroční sérií a to, čeho jsme nyní svědky je spíše výjimka. Nebo možná experiment mající za cíl zjistit, jak jsou na tom naše nervy a peněženky. Nicméně, Patrick Söderlund z EA tvrdí, že idea hry zaměřená na policajty a lupiče byla ve vzduchu více než dekádu a to, že nyní došlo k realizaci je důsledkem toho, že v současné době má EA k dispozici mnohem více studií a může efektivněji rozdělovat práci.
Pokud to nijak neuklidní vaše obavy nad kvalitami hry tak vězte, že se hlavy studia DICE (Karl-Magnus Troedsson) a Visceral (Steve Papoutsis) setkali již před třemi lety v Barceloně a na spolupráci nad šuplíkovým nápadem se tehdy dohodli. Roční vývojový cyklus se tedy zřejmě nekoná a konat nebude, otázkou však je, co se vydávání týče. Zkrátka a dobře se to tento rok tak sešlo, nic však nenasvědčuje tomu, že by se mělo jednat o zakládání tradice. Alespoň tak to tvrdí EA a nám nezbývá než doufat, že to kvality série nijak nepoškodí.
A poslední novinkou ohledně Hardline je betaverze na ostatních platformách. Hra vychází 21. října na Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PS4 a PC s tím, že betaverze se do vydání dočkají všechny platformy. Na Xbox One by pak ale mělo jít o betu trochu jinačí. Jak, to už vývojáři ani vydavatel neoznámili.
Co vy a nejnovější Battlefield? Máte strach z jeho kvalit, nebo se vám idea hry na zloděje a policii zamlouvá a nemůžete se již teď dočkat říjnového data vydání?