Bastion pokořil půlmilionovou hranici
Stylové akční RPG Bastion mnohé pařany velmi potěšilo, a tak není překvapením, že se velmi dobře prodávalo i obchodech. Hra se objevila loni v červenci na síti Xbox Live Arcade a v srpnu na digitálních distribučních sítích pro PC. Od té doby si připsala půl milionu prodaných kopií, což je na nezávislý titul vynikající číslo, které vývojářům zajistí další rozvoj.
„Když jsme se rozhodli udělat Bastion, vůbec nás nenapadlo, že bychom mohli dosáhnout takto astronomické hranice. Cítíme tak, že se mnoha lidem líbí to, co děláme a chtějí, abychom pokračovali. To je skvělé, protože přesně to uděláme a v týmu zůstaneme,“ řekl Greg Kasavin z amerického studia SuperGiant Games, jež za úspěšnou hrou stojí.
Vývojáři tak nyní mají dostatek peněz, aby vytvořili to, co sami chtějí. O pokračování Bastionu, ani o jeho rozšíření ale nepůjde. Hra totiž byla od začátku plánována jako samostatné dobrodružství. „Náš postoj k tomu, co chceme v budoucnu udělat, se s úspěchem Bastionu nezměnil,“ vysvětlil Kasavin, jenž bohužel ani nenaznačil, co vlastně jeho tým dále chystá. „Jsme ještě daleko od doby, kdy budeme o našem novém projektu mluvit. Můžeme jen říct, že se na něm bude podílet celé jádro našeho týmu,“ uzavřel vývojář.