Baldur's Gate 4 hledá vývojáře, projekt je příliš riskantní
Po odchodu Larianu zůstává Baldur's Gate 4 bez vývojáře. Hasbro chce pokračování, oslovené týmy ale odrazují technické problémy a tlak fanoušků.
- Hasbro chce navázat na mimořádně úspěšné Baldur's Gate 3
- Studio Larian pokračování opustilo a další oslovený vývojář nabídku odmítl
- Vývoj komplikují chybějící technologie i obrovské očekávání hráčů
Baldur's Gate 4 mělo původně vzniknout v Larian Studios, které po úspěchu třetího dílu rozpracovalo částečně hratelnou verzi. Tým ale nechtěl další roky znovu vyvíjet podobně rozsáhlé RPG v licencovaném světě Dungeons & Dragons, a proto se rozhodl projekt opustit.
Hasbro přesto chce navázat na úspěch Baldur's Gate 3 a stále hledá studio, které by se ujalo pokračování. Jedním z prvních oslovených byl James Ohlen, veterán BioWare, spoluautor Baldur's Gate 2 a tehdejší šéf Archetype Entertainment. Nabídku ale odmítl s vysvětlením, že by při vývoji pravděpodobně neuspěl.
Baldur's Gate 4 odrazuje vysokým rizikem
Ohlen považuje vývoj Baldur's Gate 4 za mimořádně riskantní. Larian mělo při práci na třetím dílu připravený vlastní engine, nástroje, zkušený tým a znalosti získané během vývoje série Divinity: Original Sin. Archetype by naproti tomu muselo značnou část technického zázemí postavit od začátku.
Vybudování potřebných technologií by mohlo znamenat nejméně pět let velmi náročné práce. Možným usnadněním prací, by bylo získat licenci na engine Larianu. Ale ani s existující technologií by však nebylo snadné překonat zkušenosti, sehranost a interní znalosti původního týmu.
Vývojáři musí překonat úspěch Larianu
Další překážkou jsou očekávání hráčů. Jakýkoliv nový díl by byl okamžitě porovnáván s Baldur's Gate 3, které nastavilo vysokou laťku v oblasti příběhu, možností volby, odladění i systémového RPG. Ohlen proto označil soupeření s Larianem za šílenství a tvrdí, že nejlepší šanci by měl tým ochotný pokračování pojmout vlastním způsobem.
Wizards of the Coast už dříve potvrdilo, že pro pokračování hledá vývojáře. Podle všeho Hasbro nebude chtít nechat značku u třetího dílu a bude oslovovat další studia. Fanoušci se tak mohou do té doby sice vrátit ke starším hrám, ale na Baldur's Gate 4 si ale zřejmě všichni ještě počkáme.