Autor Falloutu promluvil o neuskutečněném RPG o cestování časem
i Zdroj: Interplay Entertainment
Novinka Autor Falloutu promluvil o neuskutečněném RPG o cestování časem

Autor Falloutu promluvil o neuskutečněném RPG o cestování časem

Tomáš Trněný

Tomáš Trněný

Tim Cain představil své nápady na RPG Time Walker. Koncept hry, ve které byste likvidovali historické osobnosti, vznikl okolo roku 2001.

Reklama


  • Tim Cain pracoval v roce 2001 na konceptu hry Time Walker.
  • Mělo jít o RPG z pohledu první osoby o cestování časem.
  • Hráč měl navštívit patnáct časových období a likvidovat historické osobnosti.

Často jsou nejzajímavějšími příběhy o vývoji her ty, které se týkají nakonec nikdy nevydaných titulů. Právě jeden takový odhalil na svém YouTubovém účtu slavný vývojář Tim Cain, který stojí například za počátky série Fallout.

Na konceptu titulu s názvem Time Walker začal Cain pracovat spolu s Jasonem Andersonem v roce 2001. Mělo jít o RPG z pohledu první osoby, kde jste hráli za „časového agenta“. Jako tento agent jste měli za úkol plnit mise a cestovat časem s cílem „zajistit, aby se odehrály určité události, které zajistí existenci vaší vlastní reality“. 

Postupně byste dostávali lepší zbraně, které by vám pomáhali ve vašem úsilí. Pokud by však hráč selhal, „přestal by existovat“, tvrdí Cain. Hra by podle něj stála na třech pilířích. „Zaprvé, navštívit 15 různých časových období; zadruhé, setkat se se zajímavými historickými postavami; zatřetí, zabít je,“ prozradil vývojář.

Cain dále uvedl některé příklady misí, jako například atentát na klíčovou historickou postavu nebo záchrannou akci někoho důležitého pro časovou linii. Jedním konkrétním příkladem byla myšlenka atentátu na faraona Tutanchamona před jeho dosažením dospělosti. Dalším příkladem mise bylo darování panenky Barbie dívce k jejím osmým narozeninám. 

Každý z těchto činů, ač na první pohled naprostou odlišných, by měl významný vliv na chod dějin. Cain také uvedl, že probíhala jednání o vydání Time Walkera na Xboxu a také o režimu hry pro více hráčů, více detailů už si ale podle vlastních slov nepamatuje. K pokročilejší fázi vývoje hry nakonec nedošlo a pokrok nezaznamenal ani koncept hry.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama