Zpět na článek

Diskuze: Assassin by se mohl inspirovat u Division

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Cadaveria
Cadaveria
Level 1 Level 1
16. 2. 2016 15:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Khalashnikovf: Jojo, naprostá pravda. Celá americká sága byla strašně lehká co se týče soubojů. Až pak Unity bylo o poznání mnohem těžší ..

salvator2.0@seznam.cz
salvator2.0@seznam.cz
Level 1 Level 1
16. 2. 2016 12:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ano, protože současné hry potřebují ještě více otravných online prvků. Za chvíli bude důvod k pirátství to, že pak snad konečně nebude fungovat ten zbytečnej multiplayer ;-).

Reklama
Khalashnikovf
Khalashnikovf
Level 1 Level 1
16. 2. 2016 12:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Ocelotr2.0: Myslíš, jako celá americká sága? Asi nejtěžší systém byl v Revelation a teď Unity je taky docela občas oříšek.

Khalashnikovf
Khalashnikovf
Level 1 Level 1
16. 2. 2016 11:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Dalo by se říct, že první experiment tímhle směrem byl Unity a zvaní lidí do své hry. Takhel by to mohlo jít ještě dál. Otázka, jestli o to vůbec třeba já stojím, vždycky sem si vážil toho Singlu a toho, že mě nikdo nikam nežene. Představa, jak se spolu řeže 100 assassinů a templářů na ulici nedává ani trochu smysl v rámci tzv. "tajnosti" celého toho řádu.

Ještě k letošnímu nedílu: A co když nám letos oznámí jako náhradu Remastery na novou generaci? :)

Reklama
Reklama