Arkane odhaluje zrušené projekty před Dishonored
Tvůrci známého studia se ohlížejí zpět na projekty, které nikdy nevznikly.
- Studio zvažovalo práci na známých značkách
- Nakonec vznikl úplně jiný projekt
- Z původních nápadů se částečně zrodila slavná hra Dishonored
Vývojáři ze studia Arkane Studios se v nedávném rozhovoru vrátili k období před vznikem první hry Dishonored. Tehdy stáli před volbou, která mohla jejich kariéru nasměrovat úplně jiným směrem.
Podle bývalých vedoucích Raphaëla Colantonia a Harveyho Smitha studio uvažovalo o projektech spojených se značkami Thief a také o adaptaci světa Blade Runner. Obě možnosti byly silně ve hře a vývoj měl dokonce už konkrétní základy.
Nakonec ale do procesu vstoupil vydavatel Bethesda Softworks, který vývojáře nasměroval k tomu, aby pokračovali ve vlastním projektu. Právě z těchto základů se postupně zrodil Dishonored.
Vývojáři později potvrdili, že některé myšlenky z tehdejších návrhů se do finální hry skutečně promítly. Kombinace stealthu, atmosféry a designu prostředí tak částečně vychází z toho, co mělo původně patřit jiným značkám.