america-s-army-slavi-deset-let
Novinka America's Army slaví deset let

America's Army slaví deset let

Jaromír Möwald

Jaromír Möwald

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.

Reklama

Když před deseti lety startoval projekt America's Army, asi nikdo z jeho tvůrců netušil, že se bude jednat o tak monstrózní a populární věc. Kromě klasické trojdílné PC série se značka AA podívala i na konzole a spíše než náborovým nástrojem se stala "obyčejnou" online střílečkou. Za dobu jejího vývoje do ní americká armáda nasoukala obdivuhodnou částku - 32.8 milionů dolarů, což však po rozpočítání na dobu deseti let až zase taková astronomická suma není. Největší výdaje se pojily i s obdobím největšího rozmachu a budování značky. V roce 2001 totiž spolykala 5.6 milionů dolarů, zatímco v roce 2005, kdy se o hře takřka nemluvilo, to bylo jenom 1.3 milionů dolarů.

Za poslední dva roky se však budget autorů vždy vyšplhal nad tři miliony dolarů a nevypadá to, že ani v příštím roce by tomu mělo být jinak. Amerického příkladu se navíc hodlá chopit i britská armáda, která v nedávné době seriózně uvažovala o své vlastní náborové hře. Podle bývalého majora Neila Powella by se však, pokud by hra skutečně vznikla, jednalo o několikanásobně menší titul, který by se s America's Army ani náhodou nemohl poměřovat. Pokud jste se fenoménu AA ještě nedotkli ani bambusovou tyčí, pak není nic lepšího, než se zkusit ponořit do nedávno vydaného třetího dílu.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama