
Activision ruší Underground Development

Hrej vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Stalo se tak, když spol. Activision oficiálně potvrdila plánované uzavření svého interního vývojářského týmu Underground Development, který dokončil PS3 verzi střílečky Enemy Territory: Quake Wars. Právě lidé z Underground Development totiž BMX XXX pro Acclaim v roce 2002 vytvořili, tenkrát ještě jako banda říkající si Z-Axis.
Z-Axis se stal součástí Activision v květnu 2002, čili ještě před vydáním BMX XXX a na Underground Development byl název změněn až letos v únoru, jak nyní vidíme, ne na dlouho. Abychom však vývojářům ze studia, které od roku 2005 sídlilo ve Foster City a pracovalo v něm méně než 45 zaměstnanců, pořád nepřipomínali minulost, na níž by nejraději zapomněli tak musíme říci, že vedle BMX XXX stvořili v roce 2006 PS2, Xbox a X360 verze poměrně solidního titulu X-Men: The Official Game, několik rovněž docela povedených BMX her, které zaštiťoval Dave Mirra a zmínku zaslouží i fotbálek nazvaný v US Alexi Lalas International Soccer a v Evropě Three Lions.
Jako obvykle se Activision neobtěžovala se sdělením důvodů, které konec Underground Development/Z-Axis zapříčinily, ale taky proč by měla, respektive co nám je do toho že. Zřejmě pro tým nebyla v rámci Activision práce, kterou dokáže mnohem levněji a kdo ví, možná i lépe provést najatý tým zvenčí. Nezbývá než přát zaměstnancům týmu hodně štěstí při hledání nového působiště.























