Activision prý tlačil na Call of Duty o íránském útoku na Izrael. Vývojáři to odmítli
Spoluzakladatel studia Infinity Ward odhalil, že Activision v minulosti tlačil vývojáře k vytvoření hry o konfliktu mezi Íránem a Izraelem.
- Jeden ze zakládajících členů studia Infinity Ward odhalil, že na ně Activision tlačil
- Měli prý vytvoři hru Iránském útoku na Izrael
Oficiální účet Bílého domu nedávno zveřejnil záběry z probíhajících vojenských operací USA v Íránu, které jsou proložené grafickými efekty a záběry z Call of Duty. Na tento příspěvek zareagoval Chance Glasco, jeden ze zakládajících členů studia Infinity Ward, který odhalil, že Activision v minulosti tlačil studio k vytvoření hry o íránském útoku na Izrael.
Call of Duty v Bílém domě. Záběry ze hry jsou součástí propagandy
V příspěvku na profilu Bílého domu se objevil klip kombinující záběry z Call of Duty a reálného konfliktu s Íránem.
„Nepřekvapuje mě to,“ napsal Glasco v reakci na příspěvek Bílého domu. „Pamatuji si, jak byl na nás po převzetí Activisionem docela nepříjemný tlak, abychom udělali další Call of Duty o tom, jak Írán útočí na Izrael. Naštěstí naprostá většina našich vývojářů byla z toho nápadu znechucená a podařilo se ho zastavit."
K tomuto tlaku došlo po roce 2010, kdy Jason West a nedávno zesnulý Vince Zampella založili Respawn Entertainment po konfliktu s Activision ohledně nevyplacených bonusů. Rozchod přišel krátce po vydání Call of Duty: Modern Warfare 2. V té době byly vztahy mezi USA a Íránem napjaté.
Když se jeden uživatel ptal, proč by íránská invaze do Izraele byla jiná než jiné Call of Duty scénáře, Glasco vysvětlil: „Můj point je v tom, že vláda ráda používá zábavu, včetně videoher, k ovlivňování veřejného mínění v zásadních otázkách. Tlak na válku s Íránem trvá přes několik administrativ. U těch scénářů, co jsi zmínil, to tak moc nebylo.“
Místo kontroverzní hry o Íránu vyšel jako další díl série Call of Duty: Black Ops, zasazený do 60. let s tematikou invaze do Zátoky sviní a války ve Vietnamu.