Tohle zní docela zajímavě, hlavně u Alan Wake 2, kde už tak byla grafika dost silná. Pokud PSSR 2.0 fakt zlepší stabilitu obrazu a pohyb, tak by to mohlo být znatelné hlavně v akčnějších scénách a při rychlejším otáčení kamery. U Control jsem zvědavý, jak to ovlivní ty efekty s destrukcí a částicemi, tam už teď bylo někdy vidět, že to má co dělat. Líbí website se mi, že to půjde zapnout a vypnout, protože ne každému tyhle upscaling technologie sedí. Každopádně je fajn, že Remedy svoje starší hry pořád takhle podporuje.