No abych doplnil co se ve hře děje. Hraju to xhodin abych si co nejrychleji složil nějaký build komplet celý. Mam jeden z nejvyšších paragonu na serveru. A tady vzniká věc která člověka hrozně nasere. Server ma nejakou úroveň pargonu(levely nad max úrovni). Pokud je vasse úroveň nižší tak máte bonus expa. Docela pěkná catch up mechanika. Ale když jste hrac jako já a jste napřed. Tak máte redukované expa. Takže vlastně odměna za to že tu hru hraju, je TREST. Expa se redukují podle toho jak daleko jste od server paragonu. Takže v mém případě expim s redukci 50% občas i s 60% redukci. Další naprosto hloupá věc je combat rating. V podstatě to dělá to ze když jdu na vyšší úroveň, tak dávám menší dmg a dostávám větší podle combat ratingu nepřátel. Proč mne to ale štve. Jsem dost dobrý hráč nato abych si dal klidne úroveň hell3 a expil svým skillem, kde bych se všemu vyhybal atd jinak umřu. Ale problém je ten ze doslova nepřátelům co mají vysoký combat rating dávám rány za 1. Takže vlastně musím běhat nízkou úroveň kde ten dmg mam takový ze všechno zabij mu instatne. Zábava tim docela klesá. A další od úrovně hell2 musíte chodit dungy jen ve 4. Tim jak mam vysoký paragpn oproti jiným. Tak se můžu jít akurat stourat v nose. Protože najít lidi je skoro nemožné.