@Miroslav Václavík
@Miroslav Václavík: Přesně, nevyužijí se tak často, přeci jen se snaží hráč zombie vyhýbat a nebudu hledat zrovna nějakou past, abych je dostal, nevím jak to funguje při honičce, v tu chvíli se mi víc hodí lano, nebo nějaká věc, abych co nejrychleji utekl a ne se snažil do nich jít. Na příběhu mi vadilo pár věcí, ale pořád doufám, že na druhý pokus to dokážu třeba lehce změnit, jenže se obávám, že až taková změna nebude. Celkové rozuzlení potom bylo výborné a fakt jsem to nečekal. Hru si užívám více než jedničku a hlavně i díky cz titulkům, v mém případě je to dost důležité. Grafika je potom druhý důvod. Pořád si v hlavě srovnávám jednu věc, Days Gone co se týče otevřeného světa zombie byla pro mě úplná topovka, pořád přemýšlím jestli už Dying Light 2 tu mé pomyslné první místo sundal nebo ne. Minimálně co se týče hodin a zábavy, tak Dying vede, přeci jen budu mít za chvilku 100 hodin hraní a to jsem u hry už pěkný pátek nevydržel.
Souhlasím s článkem určitě. Příběh je ale zajímavý, pohltil mě, nakonec to celkové rozuzlení bylo fakt dobré. Jen jsem byl trošku zklamaný svými rozhodnutími a dělením mapy 1/2 pro obě frakce a tím jsem nevyužil potenciál města. Takže cca po 50 hodin hraní jsem se rozhodl začít znovu a mám za sebou cca 40 hodin hraní a je to jiná písnička, když se zaměříte na jednu věc. Vše dávám aktuálně přeživším a ve městě se teď cestuje jedna báseň, takže určitě doporučuji. Záleží ale jak chcete hru hrát, já si užívám hlavně ten parkour. Ty změny co se týče rozhodnutí v příběhu nejsou "zatím" nějak velké, na druhý pokus jsem teď v kostele u Hakona, tak uvidíme co dál, odpovědi z prvního pokusu mám v hlavě, tak teď schválně dávám opak.