Problém ohledně pirátění je někde na půl, svoji nemalou vinu nesou také vývojáři, kteří dříve vždy vydali demo a člověk si mohl zkusit, zda ho hra bude bavit nebo ne a poté si ji případně koupit. V dnešní době už dema prakticky nevydávají jen "vyšperkované" trailery a povětšinou hra za xy stovek/tisíc stojí za zlomenou lopatu, tak ať se pak nediví že lidi si hru radši upirátí, vyzkouší a pak smáznou, než aby kupovali zajíce v pytli.