Rockstar uveřejnil přehled grafického nastavení GTA V na PS5 a Xbox Series. Novinky neminou ani GTA Online
Vylepšená verze GTA V, o níž jsme dosud mohli mluvit jen velice neurčitě, nabízí vzhledem k deseti dnům do vydání náhled všeho zásadní, co vizuálně přinese. Hra na výkonnějších variantách aktuálních konzolí obdrží hned trojici režimů pro uzpůsobení vizuálu. Na méně výkonném Xbox Series S budou nastavení pouze dvě.
Ceny grafických karet i procesorů dále porostou, TSMC zvyšuje cenu waferů
Ceny špičkových grafických karet stále rostou do astronomických výšin, z čehož můžeme vinit nedostatek čipů i jejich neustále vykupování. Je ale dost možné, že ceny ještě porostou. Největší výrobce procesorů na světě TSMC totiž oznamuje, že cena waferů poroste, a to až o 20 procent.
Ratchet & Clank: Rift Apart představuje režim ray-tracingu při 60 snímcích
Vlna exkluzivního obsahu pro majitele PlayStationu je s blížícím se vydáním Ratchet & Clank: Rift Apart téměř na obzoru. Insomniaci se tak směle rozhodli představit další lákadlo svého chystaného počinu – jeden ze tří grafických režimů umožňující současnou aktivaci ray-tracingu při zachování 60 snímků za sekundu.
Resident Evil Village dostává přehled rozlišení a snímkové frekvence konzolových verzí
Poslední event pro Resident Evil Village odhalil řadu novinek. Vedle příběhu, režimu Mercenaries a termínů demoverzí se řeč stočila i na technickou stránku chystaného titulu. Lze tak pozorovat, jak si hra povede na jednotlivých konzolích.