GlassBox umožní vznik dalších her
Jednou z největších předností chystaného návratu série SimCity má být engine GlassBox. Jde o výkonný nástroj, který je ale zároveň velmi intuitivní a umožňuje rychle vytvářet a zkoušet nové simulace. „To je přesně jeden z hlavních principů GlassBoxu. Díky němu můžeme zkoušet různé věcí a zahodit je, pokud nefungují. Pokud naopak ano, lze je rychle rozšířit,“ vysvětlil v rozhovoru se serverem Gamasutra Kip Katsarelis, jeden ze senior producentů SimCity.
To by mohl Maxis využit k vytvoření dalších projektů a podobně jako v devadesátých letech chrlit řadu Sim her. Vzpomeňme třeba na SimCopter, SimTower, nebo SimAnt. „Máme naše vlastní testovací prostředí. Můžete vytvořit další hru uvnitř GlassBoxu, což lze využít i dále. Rozhodně se tím chceme v určité podobě zabývat. Nyní je ale každý zaměřen na SimCity, protože je na něm spousta práce. Naše nápady si však schováme do budoucna,“ pokračoval generální manažex Maxisu Bret Berry.
Tvůrci z amerického studia také zveřejnili nový video deníček, v němž Dan Moskowitz popisuje, jak v pátém řadovém dílu slavné série budovatelských strategií fungují vztahy mezi průmyslovými podniky, prodejnami zboží a obytnými čtvrtěmi. Posuďťe sami, jak bude život v SimCity propracovaný: