Refusion

Refusion

Refusion je RTS/FPS mix od českého týmu Gumpanela Entertainment, který by měl oba žánry spojit tak, aby byly oba přítomny v neořezané – plnohodnotné podobě. Co se příběhu týče, tak ten se zabývá střetem lidí a mimozemské rasy skoromanů, k němuž dojde v daleké budoucnosti, kdy lidstvo ovládlo známý vesmír a právě se chystá kolonizovat poslední (zdánlivě) osmý kvadrant. Jenže právě zde narazí na rasu skoromanů, kteří si prošli velkou Velkou válkou a nyní se soustředí osidlování dalších částí vesmíru. Jednoho dne však narazí na podivné mechanické bytosti – roboty, které zcela logicky zničí. Krátce poté narazí i na živé bytosti co roboty vyslaly – lidi. Tak začíná boj, který se netýká jenom osmého kvadrantu, ale budoucnosti každé z ras, potažmo celého vesmíru. Tvůrci slibují, že se hráči v Refusion dočkají epických bitev stovek obrovských jednotek na rozlehlých mapách (přes 1600 kilometrů čtverečních), které budou osazeny částečně zničitelnými objekty (např. auto bez kola se bude moci nadále pohybovat, byť omezeně). Zatímco objekty budou schválně zničitelné jen částečně, tak prostředí bude zničitelné úplně. Díky interně vyvinutému enginu Sam1 by se měli hráči dočkat velké viditelnosti, což se jim bude na rozlehlých mapách s různým druhem terénu určitě hodit. Mix FPS a RTS je v Refusion vyřešen tak, že je každý z žánrů zastoupen jiným povoláním. Pokud si hráč zvolí roli Mastera, tak bude stavět budovy, produkovat a ovládat, jednotky, starat se o zdroje – čeká jej zkrátka tradiční RTS hratelnost. V roli Fightera zas na hráče čeká tradiční FPS boj, kdy bude využívat jednotek produkovaných Masterem a společnými silami se budou snažit o zdecimování nepřítele. Jinak je logické, že hra nabídne podporu multiplayer v několika módech.

Platformy
Windows PC
Reklama
Reklama
Reklama