Zpět na článek

Diskuze: Takhle zřejmě vypadá finální verze HTC Vive

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Nighters
Nighters
Level 1 Level 1
20. 12. 2015 11:49

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nejlepší využití zatím vidím v pornu:D a to jako vážně.
http://media.naughtyamerica.com/naughty-america-virtual-porn-is-here

red-icius
red-icius
Level 24 Level 24
19. 12. 2015 14:06

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Predator5552: asi bude zalezet spis na tom, ze uvnitr je technologie o 25 let dal a taky na tom, ze pri hrani na sebe nebudes cucet ;)

Reklama
Tom11
Tom11
Level 1 Level 1
19. 12. 2015 13:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

mozna by taky nebylo spatny dopsat, ze chystaji vlastni distribucni platformu s pochybnou DRM ochranou, ktera podle dostupnejch informaci vypada na nejakou aktivaci pres internet,dost mozna vyzadujici permanentni online pripojeni, takze i kdyz budete na steamu, porad to bude chtit dalsi ucet ke stahovani vive her a aplikaci, primo u HTC...

TomKQT
TomKQT
Level 1 Level 1
19. 12. 2015 23:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Predator5552: U VR ten pokrok je opravdu znatelný, zařízení pro VR dostupná před érou Oculus Rift byla buďto šíleně drahá (desetitisíce dolarů) a ne moc kvalitní nebo hodně drahá (tisíce dolarů) a naprosto nekvalitní. Měl jsem čest se zařízením někde mezi a bylo to vážně k ničemu, člověk se díval do malých obrazovek a bylo to jak 3D výhled z tanku :)

Oculus přišel s principem, který vjem nesrovnatelně zlepšil a cenu násobně snížil, takže ten nový boom je naprosto pochopitelný. (I když teda já osobně tomu taky předpovídám stejný osud jako 3D televizi.)

DemonBREDY
DemonBREDY
Level 1 Level 1
19. 12. 2015 16:31

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Predator5552: Jo máš pravdu,já měl v roce 1995 Atari jaguar 64bit s cd a už se těšil na vr jaguár,nakonec to padlo škoda ale byl sem hrdým majitelem téhle šelmy:-) no a dnes už mě to ani neláká spíš by se měli věnovat klasické formě hraní protože ta je dnes doost v prdeli.

Reklama
Predator5552
Predator5552
Level 2 Level 2
19. 12. 2015 15:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@red-icius: Před 25 lety v tom byla nejlepší dostupné technologie. Stejně jako dnes.
Rozdíl je jen v tom že dnes to oblblo daleko více firem (vývojářů)
Dopadne to jako 3D televize. Před pár lety ji chtěl každý a dnes po tom neštěkne ani pes :-)

Predator5552
Predator5552
Level 2 Level 2
19. 12. 2015 14:04

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Vypadá to velice podobně jako před 25 lety.
Takže dost hrozně :-)))

TomKQT
TomKQT
Level 1 Level 1
20. 12. 2015 17:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@KamiLZ: Když si člověk přečte ty parametry, tak opravdu vidí, že současná generace je jinde. Samozřejmě že nízké rozlišení je tak nějak pochopitelné na tehdejší dobu, stejně by žádná hra asi větší ani nenabídla a počítač nevykreslil. A zvýšení rozlišení je defacto otázka výměny LCD obrazoveček.
Ten zásadní problém je hlavně FOV, který je tam 45 stupňů diagonálně. To je prostě hrůza. Oculus Rift DK1 měl 110 stupňů diagonálně... Tady nejde o technologický pokrok, o zvyšování výkonu výpočetní techniky atd. Tady jde prostě o jinou mechanickou konstrukci.

Reklama
red-icius
red-icius
Level 24 Level 24
19. 12. 2015 20:38

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Predator5552: no, akorat nezijeme v rusku jako zrejme ty, a u nas se vyvoj za tech 25 let posunul :D

Predator5552
Predator5552
Level 2 Level 2
20. 12. 2015 13:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@red-icius: Cos tím má co společného Rusko a vývoj?
Byl jsi někdy v Rusko? Asi ne co :-)

Enormeon
Enormeon
Level 1 Level 1
19. 12. 2015 14:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

První maska Darth Vader? Sorry, mě to tak přišlo s tím hvězdným šílenstvím momentálně. :)

Reklama
Reklama
Reklama