Zpět na článek

Diskuze: Rozšíření Baldur's Gate vyjde zkraje 2016

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Mitsurugi
Mitsurugi
Level 1 Level 1
17. 12. 2015 21:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Pethulla: Stůj si za čím chceš, já mám na to jiný názor...

Pethulla
Pethulla
Level 1 Level 1
17. 12. 2015 20:34

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Mitsurugi: To by jeden netušil, co taková otázečka způsobí. A navíc sis dal práci to vyhledat. Tak asi takhle: KoTOR 2 má docela dobré herní mechaniky, ale jedny z nejdivnějších parťáků. Každý z nich je tajemný jak hrad v Karpatech, jakmile je tajemství venku, tak by bylo lepší, aby raději mlčeli - tak zajímaví byli. A pak ty dvě baby, to fakt bylo příšerné. A i celý ten příběh byl divný. Takže ano, za tím si stojím - příběhově to opravdu je pseudofilosofická příšernost. A přitom si myslím že to není vůbec špatná HRA.

Já si dokonce nemyslím, že příběh BG2 je nějaký skvělý - vždyť o co tam jde: "búúú, zlý čaroděj mi ukradl mou nesmrtelnou duši, búúú. Já ji chci zpátky!"- spíš bych ho charakterizoval jako nic moc. Spíš teda nic než moc. A i přesto si myslím, že je to jedna z nejlepších her. Možná je to zvláštní, ale je to tak.

Reklama
Mitsurugi
Mitsurugi
Level 1 Level 1
17. 12. 2015 14:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@sonohogofogo: Díky nechci, kvůli pár detailům nebudu procházet celé BG1, které je ve všech ohledech horší, než jeho nástupce. Navíc nesnáším low-level D&D.
V BG2 a ToB můžeš vytvořit tak nadupané postavy, že hru klidně vysólují, takže těch pár výhod co má postava z jedničky není nic moc zásadního. Kdyby to tam bylo jako v ME (nebo Suikodenu, z roku 1998), že by se nějaká rozhodnutí přenesla, tak by to bylo něco jiného, ale takhle? Meh.

Mitsurugi
Mitsurugi
Level 1 Level 1
17. 12. 2015 09:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Pethulla: Vzhledem k tomu, že jim jedno jak rozsekají obtížnost hry (přidání kitů a půlorků do jedničky, která s nimi nepočítala), tak bych se nedivil, kdybys to normálně dotáhnul třeba na 15. level a pak byl v celém SoA overpowered (je tam vůbec možnost jak dostat postavu z jedničky do dvojky?)...

Khalashnikovf
Khalashnikovf
Level 1 Level 1
17. 12. 2015 05:06

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Dycky mě mrzí, že sem si tyhle old schooly nezahrál, říkám si to už od doby vydání.
No a protože už si to odmítám tak dlouo, tak to ještě už vydržím až na tuhle expanzi.
Jen doufám, že mě mezitím už ty moderní rádoby "rpgčka" nezprznili natolik, že si už nebudu ani schopnej vytvořit postavu...

Reklama
Mitsurugi
Mitsurugi
Level 1 Level 1
17. 12. 2015 19:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Pethulla: Tak promiň, ale větou jako: "Ale u nich by měl strach že by to mohlo dopadnout jako ta pseudofilosofická příšernost jménem KotOR 2." jsi nenechal moc místa pro pochyby :D

TomKQT
TomKQT
Level 1 Level 1
17. 12. 2015 16:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

I nějaký předmět se dá z jedničky přenést (i když tuším jen jeden a tak nějak automaticky? už jsem přechod dlouho nedělal).
Taky mám raději dvojku s ToB. V jedničce mi moc neseděl ten styl zpracování mapy, kde je hodně víceméně prázdných lokací a rovněž souhlasím s tím, že nízké levely v AD&D pravidlech nejsou zrovna zábavné, mág má většinu hry kouzla první a druhé úrovně, všichni pořád míjejí atd.

Ach jo, zas mě bere chuť zahrát si BG II :)

Pethulla
Pethulla
Level 1 Level 1
17. 12. 2015 10:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Mitsurugi: Tak možnost použít kity byla už za starého BG a to za pomoci módů (bez těch věcí co přidali na vlastní triko vývojáři EE) a nepřišlo mi, že by se to nějak zlehčovalo - u některých to bylo přesně naopak. Ale to co píšeš je přesně ono. dohraju tohle a SoA a možná i ToB budu hrát s prstem v nose? Nebo to vyřeší tím, že se tu levelovat nebude? Sakra, čím víc o tom uvažuju, tím víc se mi to zdá jako zbytečnost.

A jenom závěrem: proč sakra dělali vylepšenou edici her, které jsou bez problémů spustitelné a hratelné i dneska (minimálně na sedmičkách jedou úplně bez problémů)a kde to enhanced je úplně zbytečné? Je mi jasné že odpověď bude pro prachy, ale to je BG mezi dnešními mladými hráči pořád takový pojem, aby se todlencto vyplatilo?

Reklama
Pethulla
Pethulla
Level 1 Level 1
17. 12. 2015 09:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rudla: Tak ono ti stačí intro dvojky a jseš v obraze. Ono ta jednička zas tak kulervoucí příběh nemá.

Vcelku by mě zajímalo jak to chcou vyřešit se zkušenostma. Přece jen jednička má svůj level cap- myslím že to byla 7 úroveň (s rozšířením teda trošku víc) a dvojka na to byla uzpůsobena. Ale jestli má mít tohle 35 hodin, tak jsem vcelku zvědavý jak to vyřeší.

Pethulla
Pethulla
Level 1 Level 1
17. 12. 2015 18:30

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Mitsurugi: Tak to zas prrr. Já druhý KoTOR považuju určitě za nadprůměr- hratelnost je dobrá, lokace taky, líbí se mi, že volba světlá/temná není až tak jasná jak v jedničce, bossové fajn - hlavně se mi líbil ten co vysával Sílu. Jaký to rozdíl oproti Malakovi v jedničce.
Co mi ale fakt vadilo byly právě ty blbý kecy o Síle (Síla nás sem poslala...Síla nám ho poslala na pomoc...atd), ve kterých excelovala právě Kreia a Atris(?) a neskutečně mě sr, ehm štvali roboti - hlavně série HK: to bylo něco neskutečně otravného a nudného.

Pethulla
Pethulla
Level 1 Level 1
17. 12. 2015 17:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Mitsurugi: Sice je to off-topic, ale můžeš mi vysvětlit proč KoTOR 2? Neber to prosím jako trolling, podle mě je to určitě nadprůměrné RPG, ale úplná špička? Ani náhodou Ale je fakt, že spousta lidí ho tam řadí a já nikdy vlastně nedostal důvody proč.

Reklama
Mitsurugi
Mitsurugi
Level 1 Level 1
17. 12. 2015 16:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@sonohogofogo: To z těmi knížkami vím moc dobře, ale bodík sem, bodík tam je na vyšších levelech docela fuk. Můžeš si každý stat zvednout o 1 a moudrost o 3 což znamená následující bonusy (budeme předpokládat naházenou hodnotu 18, u síly taky, pro válečníky bude bonus menší, protože můžou mít sílu až 18/00):

Síla: +2 THAC0, +5 DMG, +300 nosnost, to vypadá hezky, škoda, že BG2 přetéká itemy co sílu nastaví na stejnou, nebo vyšší hodnotu, takže ta knížka je ti ve výsledku vlastně k ničemu
Obratnost: +1 ranged THAC0, tý vado, to je ale bomba
Odolnost: +1 život pro válečníky, +0 pro ostatní, zase bomba
Inteligence: nějaký bordel s šancí na naučení kouzla (save a load, nebo změna obtížnosti to řeší, takže zbytečnost) a počtem kouzel v knize (to zase klidně vyřeší lektvar inteligence, nebo mazání zbytečných spellů)
Moudrost: bonusová kouzla 1., 2., 3., 2x4. a 5. úrovně, což je hezké, kdyby kněz/druid neměli na vysokých levelech víc low-level spell slotů než vůbec potřebují
Charisma: who cares

Všechny tyhle bonusy jsou na vyšších levelech naprosto zanedbatelné. A rozhodně je nepovažuju za pádný důvod proč procházet hrou, která se odehrává na pro mě nejnudnějších úrovních AD&D. Dobrá hra to je, o tom tu přece nikdo nepochyboval, ale po hraní BG2 nevidím důvod, proč se k ní vracet. Prostě pochop, že mě nebaví...

Těžko dokážu ocenit kvalitu západních RPG? Aha a proto tady chválím BG2, zbožňuju KotOR 2, Fallouty, Morrowind, první Dragon Age, Planescape, IWD a spousty dalších.

Ještě mě napadlo, když mluvíš o skvělých bonusech z jedničky, některé z nejsilnějších buildů (třeba šílený dual-class Kensai/mág, který je docela často považován za nejsilnější vytvořitelnou postavu vůbec) ani v původní jedničce nejdou vytvořit.

PS: What am I doing with my life? :D

Pethulla
Pethulla
Level 1 Level 1
17. 12. 2015 16:21

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@sonohogofogo: Tak já si tu jedničku jednou za čas projdu, ale je fakt, že oproti dvojce je to slabý odvárek. Od zdlouhavého a poté až nudného cestování přes minimálně v první třetině hodně nudné boje ve stylu minul, minul, minul, trefa, minul, minul, minul, minul, trefa, loading a znova až po nic moc podaný příběh. Ale tím nechci říct, že je to špatné, to v žádném případě, jen zkrátka některé ty mechaniky už dost zestárly.
Knížky z jedničky sice z tvoji postavy v další části udělají superborce, ale když si dáš čas s kostkama, tak se mu ta postava pak může směle rovnat. A stejně to s těma namakanýma hrdinama není taká zábava.

Mitsurugi
Mitsurugi
Level 1 Level 1
17. 12. 2015 09:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rudla: Všechno důležité ti řeknou ve dvojce a to co přímo neřeknou, ti dojde z rozhovorů.

Reklama
Rudla
Rudla
Level 1 Level 1
17. 12. 2015 09:31

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Mitsurugi: Z pohledu příběhu se jednička může těžko přeskočit.

Mitsurugi
Mitsurugi
Level 1 Level 1
17. 12. 2015 17:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Pethulla: Já si pamatuju, že jsi to v jiné diskuzi nazval pseudofilozofickou slátaninou, nebo tak nějak, takže moc dobře vím, že to nepovažuješ za nic skvělého.
Líbí se mi tam příběh, má to skvělou atmosféru, pamětihodné záporáky, gameplay je o světelné roky dále než v jedničce, mám rád většinu postav a ano, i ty "pseudofilozofické" dialogy/monology.

Mitsurugi
Mitsurugi
Level 1 Level 1
17. 12. 2015 07:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@sonohogofogo: Ty na sebe navazují tak obrovským způsobem, že jsem jedničku hrál asi 6 let po dvojce, ani jsem jí nedohrál, a nějak moc mi to ve dvojce nechybělo. Podle mě se jednička klidně může přeskočit...

Reklama
Reklama
Reklama