Zpět na článek

Diskuze: Remake TimeSplitters opět v problémech

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

 MarHor
MarHor
Level 1 Level 1
12. 7. 2017 16:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

kupodivu souhlasím v plném rozsahu :-)

Ocelotr NN
Ocelotr NN
Level 1 Level 1
12. 7. 2017 14:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Timesplitters 3 jsou srdcovka. Dvojce jsem tak úplně nepropad, ale trojka to byl důvod ke koupi multitapu a 4-players deathmatch. Začalo to tedy u KVÁKA 2 na PS1 (PS1 / PS2 multitap byl stejnej) a pokračovali jsme u TIMESPLITTERS3. QUÁK2 teda nechyt úplně ovládání nedalo se navolit klasický WSAD pro levej analog a mouse head pro PRAVEJ. S touto možností jako první přišel odsuzovaný ALIEN: RESSURECTION. Hra pro PS1 od ARGONAUT SOFTWARE (mimo jiné STAR FOX 1, 2 pro SNES), nebo ta hra pro PS1 s vojájkem s laserovým okem jak mohl člověk ve FPS skenovat slabiny nepřátel (Metroid style) vymyslela analogové ovládání jak ho známe dnes z každé 3rd a FPS. Byla občas nefér, třeba když člověk otevřel AIRLOCK a vyskočil na něj ALIEN sebral čtvrtinu energie (druhý level) a nedalo se tomu vyhnout. Ale používala polygonové nepřátele jako Quák Quák 2 na PS1, jedny z mála her co to ve FPS na PS1 dělali. QUÁK 2 PS1 engine byl následně využit v další hře považte podle filmu, BLADE, a nikdo mi dodnes nevymluví že je to jedna z nejlepších filmových adaptací. Její problém byl, že stejně jako ALIEN: RESSURECTION, nebo VAGRANT STOR, vyšly v roce 2002 pro PS1 dávno potom co byl na trhu PS2. Recenzenti se s tim nepatlali a ALIEN RESSURECTION druhá nebo třetí nejlepší hra s ALIENEM (ISOLATION, AVP1, RESSURECTION) opálkovali známkou 4/10 protože PS2 neni PS1. TA HRA VMSLELA ANALOGOVÉ FPS OVLÁDÁNÍ, tak jak může mít 4/10. Lammy co by za grafiku prodali vlastní mámu.

Reklama
Reklama
Reklama