Zpět na článek

Diskuze: Proč dělají nadaní lidé špatné hry?

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

McJabbo
McJabbo
Level 1 Level 1
12. 4. 2008 10:09

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Je ti jich líto? Mě teda ne - koupit licenci a udělat podle ní hru je jejich rozhodnutí. Taky záleží na konečné smlouvě, protože studio může koupit třeba jen licencovaný svět a dělat s ním potom co se jim zlíbí (to samozřejmě taky závisí na vstřícnosti prodávající strany). Třeba taková bitva o středozem je vynikající RTS a je to licencovaná hra jek řemen. A když jsou ve smlouvě tak nesmyslný požadavky, který už předběžně jasně hru znehodnocujou, nemělo by na ní studio přistoupit a rači udělat vlastní hru s vlastním světem. Jenomže na to jsou mnohdy vážně líní, nebo jim jde o peníze, který jim z licence kápnou. Dobře, připouštim, že některý sudia jsou v té chvíli ve fázy, kdy nemají na výběr. Ale ostatní bych tak závratně nelitoval - je to jejich rozhodnutí. Lituju spíš fanoušky té oné licence, kteří se těší na svůj oblíbený svět a oni to takhle zkoní.

Ondra
Ondra
Level 1 Level 1
11. 4. 2008 18:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Licence je sviňa!Vím o jednom německém studiu, které na svém ofic. foru uvádělo co díky licenci, nemohli do oficiální hry implentovat.Namátkou.:Volná jízda, možnost výběru barev u aut, trochu simulace(Ano ted je ta hra arkáda jak řemen), nový engine(Stojí víc) a taky nemohli rozhodovat o vydání dema(Vyšlo 14 po vydání hry).Celkem jim to věřím, protože to samé studio stojí za hrami s hranicí 70-80 %.P.s.:Ta licencovaná hra má kolem 50-60%

Celkem mi je těch studií líto, protože to vše pak v recenzích odskáčou oni.I když to hru vlastně "dělal" někdo jiný...

Reklama
Reklama
Reklama