Zpět na článek

Diskuze: Mijazaki se vyjádřil ke hře Elden Ring

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Ocelotr NN
Ocelotr NN
Level 1 Level 1
25. 9. 2020 10:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Doufám, že se FROM SOFTWARE vyvaruje zkostnatělých open-world principů, jako jsou quest marky, či questů typu zabij xy z xz nepřátel. Prostě ne FAR CRY (hnůj), ne SKYRIM (clunky goat simulator). To je zcela špatně. Spíš bych to viděl na BREATH OF THE DARK SOULS, něco takovýho, kde hráče v postupu omezuje svět, ne skilly či umělé hranice jako ASSASIN CREED: BROTHERHOOD, nebo SAN ANDREAS, kde nemůžete vstoupit na území dokud neuděláte tu a tu generickou číčovinu. Prostě nic nám hráčům neulehčujte, ale zůsteňte FÉR v očích digitální smrti.

Pokud začne principy hry kopírovat UBISOFT, tak se FROM SOFTWARE trefilo.

Reklama
Reklama