Zpět na článek

Diskuze: Jak vypadá nové Metro s funkcí ray tracing

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

h4nsasjks
h4nsasjks
Level 0 Level 0
19. 9. 2018 16:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Palmy: Možná je to proto, že má 1080ti větší paměť... Já věřím, že to ještě poroste a hlavně v nových hrách pod DX12 se ten rozdíl projeví...

Palmy
Palmy
Level 1 Level 1
19. 9. 2018 15:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zatím to vypadá, že rtx 2080 má srovnatelný výkon jako gtx 1080ti, kde 1080ti v některých srovnáních i vyhrává. Což je zcela paradoxní, když se podíváte na srovnání gtx 980ti a 1080. Ještě by to mohli v budoucnu trošku pozměnit drivery a i samotné hry, které lépe využijí novou technologie karet RTX, ale celkově tato série kromě 2080ti, nepřináší žádný velký posun. Kromě ceny tedy, ta se zase vyšplhala k ještě větším výškám. Tato série krom ,,většího,, výkonu..ten ještě není úplně relevantní hodnotit a nových technologií, nepřínáší nic nového. Tak či onak, bych letošní sérii doporučil přeskočit a ti z vás, kteří letos chcou dělat upgrade, počkejte si na pěkný kousek ze série 1000, buď 1080 nebo rovnou Ti.

Reklama
Dedelo
Dedelo
Level 1 Level 1
19. 9. 2018 11:09

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Já prostě nějak nevím, je to fakt hezký a všechno, ale dát 35 000 Kč za 2080ti mi příjde prostě moc. Jsem jeden z těch, co si koupí 1080ti 11G za 22 000 a přetaktuje jí do podobných výkonů jako má 2080 a bude hrát bez ray-tracingu.

Ocelotr NN
Ocelotr NN
Level 1 Level 1
20. 9. 2018 05:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nějak mě to nechává chladným. Mnohem více bych uvítal nějakou revoluci v AI u nepřátel, či u NPC, prostě u obyvatelů videoher.

sarapin
sarapin
Level 1 Level 1
19. 9. 2018 12:06

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Hmm,pěkné a co dál?

Reklama
Slig
Slig
Level 20 Level 20
Hlavní platforma: PlayStation
20. 9. 2018 10:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Ocelotr2.1: Moje slova. Grafika nádherná, ale prostředí naprosto tuhé a sterilní. Fyzika se nikam neposouvá, ba co víc, je ji využíváno stale min. Místo toho je dnes spoléháno na takovéto hole minimum: implementace par koliznich objektu (technologie rok 2005), často opravdu hloupá ragdoll fyzika (technolgie rok 2003) kolize vegetace s hracem (technologie rok 2010) a v případě jakékoli destrukce naskryptovana nadesignovana animace rozpadu a kolize předem nadefinovaných objektu.
Pokud jde potom o AI, tak situace se stává vyloženě směšnou. Myslím, ze dnešní AI se dá zcela férové bohužel srovnat s érou PS1 nebo PS2, přičemž některý hry z toho obdobi dnešní hry dokonce i predci...

Shrnuto a podtrzeno dnešní typickou produkci bych popsal za open world gigantickou luxusně zařízenou vypolstrovanou celu zaplnenou zaplavou nejrůznějšími objektu přivratných vetsinou ke zdi a stále se opakujících se, kterou nebohy hrac sdílí s dalšími pacienty - NPC s lobotomii mozku, 25% běžné smyslove kapacity a problémy v oblasti motoriky a orientace v prostoru.

Masarkavtrenyrkach
Masarkavtrenyrkach
Level 1 Level 1
19. 9. 2018 15:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Hele je to totální off-topic, ale mně se prostě strašně líbí Davidova jazyková ekvilibristika. "Dvojice karet řady Titan [...] takovou výbavu rozhodně nemá doma každý – ba právě naopak."
Takže ji má doma každý? Nebo ji nemá doma nikdo?
Obojí jsou docela silná tvrzení :-)
Ještě taková vsuvka v podobě osobní zpovědi: Nakonec jsem Davidovu způsobu psaní přišel na chuť. Je to podobné jako třeba s Whiskey nebo s olivami. Je to dobrodružné a zábavné.

Reklama
Reklama