Zpět na článek

Diskuze: Ethan Carter poběží na PS4 na Unreal Enginu 4

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

GlaDOS
GlaDOS
Level 1 Level 1
6. 4. 2015 09:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Honza: Jo, UE3 byl ještě dražší. Což vlastně potvrzuje můj názor, že zrušení 20 dolarového poplatku je těžko mohlo k přechodu zviklat, když za trojku platili asi ještě víc.

Jinak skoro se vším cos napsal souhlasím. Jen mi vadí, když se píše, že UE4 je zadarmo. Ano, je mnohem přístupnější než předchozí verze, ale zadarmo není.

GlaDOS
GlaDOS
Level 1 Level 1
5. 4. 2015 07:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Supr_neutro: To bych neřekl. Těch 20 dolarů si mohl dovolit skoro každý. Ve srovnání s těmi 5 % jsou měsíční poplatky skoro ničím, takže jejich zrušení byl chytrý marketingový tah. Ono to zní dobře, že je UE4 zadarmo, i když zadarmo rozhodně není.

Jen tak pro zajímavost (a velmi hrubě spočítáno), Ethana Cartera se prodalo v prvním měsíci 60000 kusů. 60000*20(cena hry v dolarech) = 1200000 dolarů. Platí se 5 % z hrubého výnosu, tedy 60000 dolarů za JEDEN měsíc. I kdyby na hře dělali 5 let (což nedělali), pořád by za měsíční poplatek dali jen 1200 dolarů. To je slušný rozdíl.

Reklama
GlaDOS
GlaDOS
Level 1 Level 1
3. 4. 2015 23:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Tataboj: Protože když založili studio, měli bohaté zkušenosti s UE3 a byla to pro ně jistota. Teď, když se hra dobře prodává, si mohou dovolit přeskočit na nový engine. Evidentně to pořád bude lehčí, než to portovat z UE3.

Reklama
Reklama