Zpět na článek

Diskuze: Crackdown 3 pohání cloud. Není jen pro XO

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Pidalin
Pidalin
Level 1 Level 1
22. 10. 2015 20:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Ocelotr2.0: Bohužel, souhlas. :-( Bohužel ani na netu ty hry nevydržej, na netu je ke stažení jenom to co zajímá dostatečnej počet lidí, jakmile ta hra upadne v zapomnění tak jí za pár let neseženeš nikde.

Pidalin
Pidalin
Level 1 Level 1
22. 10. 2015 04:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Bleskurychle :-) :-) Snad blesku internetově, takže teda šnekově. Ale rozhodně v částečně cloudovym hraní vidim větší budoucnost než ve streamování celejch her přes síť. Tohle je podle mě mnohem rozumnější základ hry renderovat u sebe a jenom hodně náročný věci nechat renderovat server. Docela dobrej nápad, jenom jsem zvědavej jak pořešej v mulťáku input lagy a připojení různejch hráčů tak aby měli hru všichni pěkně synchronizovanou. Snad nebude hra opožděná podle nejpomalejšího hráče. :-) To by byl lager na druhou. :-)

Reklama
Ocelotr NN
Ocelotr NN
Level 1 Level 1
22. 10. 2015 12:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Pidalin: Je to tak asi se tomu v budoucnu nevyhneme. Osobně se nechci dožít doby, kdy budu mít pod televizí nějakou mršinu namísto PC a vše bude počítat cloud. Kvůli jedný věci. Mám rád starý hry a jak to tak vypadá, pokud nevznikne specializovaná služba, některý hry si po skončení serverů prostě nezahraju.

salvator2.0@seznam.cz
salvator2.0@seznam.cz
Level 1 Level 1
21. 10. 2015 15:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jsem asi jedinej komu se ta destrukce nelíbila, působilo to na mně jak naskládaný krabice.

Reklama
Reklama