Články na téma Bezpečnost
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Ubisoft řeší možné prolomení interních systémů
Francouzská videoherní společnost Ubisoft prošetřuje možné vystavení hackerskému útoku. Prvotním impulzem byl únik snímků interního softwaru a vývojářských nástrojů.
Nintendo zaplátovalo vážnou bezpečnostní mezeru, která ohrožovala Switche, Wii U i 3DS
Společnost Nintendo musela v posledních měsících řešit velmi vážná bezpečnostní rizika tří posledních generací konzolí, tedy 3DS, Wii U a Switche. Mezery byly označeny za “kritické” a umožňovaly prostřednictvím multiplayeru získat úplnou kontrolu nad napadenou konzolí. Týkaly se pouze her přímo od Nintenda.
Blizzard v USA znemožňuje připojení k Overwatchi 2 s předplacenými telefony, ty přitom využívá řada chudších Američanů
Aktivně vás informujeme o nepříliš hladkém spuštění očekávané free-to-play střílečky Overwatch 2. Na některé problémy launche už studio Blizzard reagovalo změnami, a patřila mezi ně i velmi kontroverzní metoda zabezpečení. Studio totiž vyžadovalo dvoufázové ověření pomocí SMS zprávy. To ale nepodporovalo všechny obvyklé typy telefonních plánů.
PvP servery Dark Souls na počítačích byly dočasně vypnuty, autoři řeší závažnou bezpečnostní mezeru
Vydavatelství Bandai Namco, provozovatel online infrastruktury her Dark Souls: Remastered, Dark Souls 2 a Dark Souls 3, dočasně vypnulo PvP servery PC verze všech her. Důvodem je objev velmi závažné bezpečnostní mezery, která mohla hackerům dovolit na počítači hráče spouštět (závadný) kód bez jeho vědomí a souhlasu.