Články na téma Strom dovedností
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Video vysvětluje systém talentů v Immortals of Aveum. Ve hře jich bude více než 80
Autoři magické střílečky Immortals of Aveum už mají hotovo, žádný další odklad už nehrozí. Krátce před vydáním se skrze další video dozvídáme užitečné informace o talentech.
Z toho vám půjde hlava kolem: fanoušci odhalili celý strom dovedností ze Starfieldu
Starfield je bezesporu nejočekávanější videohrou letošního roku. RPG v otevřeném vesmíru od společnosti Bethesda dorazí již zkraje září a vývojáři již uvolnili ranou fázi hry pro testery a vybrané fanoušky, aby si mohli novinku vyzkoušet. A uniklo tak několik skutečně zajímavých informací.
RPG systémy Dragon Age: Dreadwolf se mají podle autorů odlišit od starších dílů. BioWare chce i mimo souboje dále experimentovat
Během včerejšího dne vývojáři z BioWare zveřejnili další update, jenž vysvětluje, jak Dragon Age: Dreadwolf Design pracuje se systémy stromů dovedností, zdokonaluje je a poté je implementuje. Tato série videoher byla příznačná užitím relativně odlišného RPG systému v rámci každého dílu a podle příspěvku studia bude to samé platit pro Dreadwolf.