Články na téma HDR
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Control se znovu dočkal hezčího kabátku. Za vylepšením vizuálu tentokrát stojí modifikace od jednoho z vývojářů studia Remedy
Akční hra Control od společnosti Remedy je možná sice už téměř čtyři roky stará, ale díky zvolenému vizuálu, částečně zničitelnému prostředí a kontrastu mezi světlem a tmou je stále jednou z lépe vypadajících her. Až dosud ji však na PC trápily občasné problémy. Například se zde objevovaly chvíle, kdy se vám textury načítaly opožděně, nebo moment, kdy jste zapnuli automatické HDR ve Windows (hra vlastní HDR ještě před pár měsíci neměla) a tmavá šedá pak zůstávala tam, kde by měla být původně černá, a bloom také snižoval detaily. Jak upozornilo nicméně Digital Foundry, tyto problémy byly nově vyřešeny díky stále vylepšované modifikaci od jednoho z vývojářů.