Větší, rozmanitější, vypilovanější a zábavnější. Takhle by se jednoduše dalo shrnout pokračování německé mecha variace na hry ze subžánru soulslike, která vzala funkční mechaniky z minula a vybrousila je téměř k dokonalosti. Kdyby nebylo občas fádních soubojů s bossy, mdlého příběhu a nepříjemných útoků procházejících skrze zdi, nebál bych se dát o jeden bodík navíc. Takhle „jen“ za silných osm.