Zpět na článek

Diskuze: První informace o novém Tomb Raideru!

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Smazaný uživatel
Smazaný uživatel
Level 1 Level 1
1. 1. 2008 14:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Na jakou platformu je hra primarne vyvijena??
PS3 nebo XBOX360 ??

hitokage
hitokage
Level 1 Level 1
17. 12. 2007 16:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Krome TR Angel of Darkness (ktery jsem odmital vubec spustit) jsem hral vsechny Tomb Raidery. U TR Legend, podle me, potrebovali aby serie znovu ozivla, takze z toho udelali hru pro sirokou verejnost = nesmyslnou tunelovou strilecku, kterou dosel za par hodin i ten nejvetsi tupec. Zato pri Anniversary jsem obcas brecel radosti nad jeho rozsahlosti a hadankama. Bojim se, aby Underworld nedopadl jako Legend. Tomb Raider musi zaujmout napadem, duvtipem a prostredim - ne arzenalem, cool prvky a armadou nepratel.

Reklama
McJabbo
McJabbo
Level 1 Level 1
15. 12. 2007 22:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Souhlasim se swena0. rodriguez.rico sice správně podotýká, že Tomb Raider stavěl na herním konceptu, ale ten už se proflákl. Je prostě zajetej a neni na něm nic moc co vylepšovat. Příběh taky už nejde nijak moc upravit, aby se totálně neodklonil od série (ne že bych byl proti). Co se ale může změnit, je grafika a fyzika. Právě skrz tyhle dva prvky totiž může Tom Raider získat nový rozměry (ne, nemyslim tim poprsí hlavní protagonistky). Mě se třeba Legends docela líbil, ale nekoupil jsem si plnou. Už v demu mě totiž odradila jedna věc - totální zanedbání zásahovejch bodů a celkově fyzikálního enginu (když pomunu šoupání beden). Když jsem vyprázdnil do levharta zásobník a z něho jen crčela krev, aniž by ho zásah kulkou jakkoli zpomalil ve skoku, nebo v běhu, hru jsem odložil. V jedničce mi to třeba tolik nevadilo, tehdy to bylo revoluční v jinejch směrech. Dneska má ale TR šanci prorazit jedině dvama způsoby - next-gen zpracováním, nebo next-gen konceptem hratelnosti. Obávám se, že na to druhý kluci z Crystal Dynamics (ačkoli jim fandim, to zase jo) nemaj koule. Proto bych věřil, že se tvůj sen splní, swena0.

Reklama
Reklama