Zpět na článek

Diskuze: Porovnání The Last of Us na PS3 a PS4

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Mitsurugi
Mitsurugi
Level 1 Level 1
17. 6. 2014 07:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Hampino: Než budeš odpovídat na můj komentář, tak si ho laskavě nejdřív přečti. Napsal jsem, že hranice hratelnosti je individuální. Víš co znamená slovo individuální, nebo ho chceš vysvětlit?

Mitsurugi
Mitsurugi
Level 1 Level 1
16. 6. 2014 20:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@zoli: A víš, že vyšší framerate podstatně snižuje input lag (klidně až na polovinu, ale taky záleží na dipleji a na hře), čímž vede k příjemnějšímu hernímu prožitku, nezávisle na žánru? V tahových strategiích to není moc zásadní, ale i tak je to příjemnější.

"Filmový feel", na to se dá říct jenom lol (nesnažíš se vážně srovnávat framerate filmů a her, že ne?). Připomíná mi to výmluvy vývojářů The Order 1886 proč nedokáží mít hru ve FullHD a 60 FPS.

Framerate pod 30 už je pro mě na hranici nehratelnosti, ale to je individuální, někomu je to fuk.

A ano, je to typický názor konzolistů, to že ty údajně jeden z nich nejsi na tom nic nemění.

Reklama
conflig@outlook.com
conflig@outlook.com
Level 1 Level 1
17. 6. 2014 09:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

tahle hra si ten remaster zaslouží.. protože 30 vážně nestačí..

Mitsurugi
Mitsurugi
Level 1 Level 1
16. 6. 2014 19:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@zoli: Typický názor konzolisty. Vyšší framerate oceníš vždycky. Navíc Last of Us na PS3 nemá ani stabilních 30, pořád to padá, hlavně v akčních pasážích.

Mitsurugi
Mitsurugi
Level 1 Level 1
16. 6. 2014 19:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@zoli: Proč všichni přehlížejí, že remaster má dvojnásobný framerate?

Reklama
Reklama
Reklama