Zpět na článek

Diskuze: Na Skyrim láká video à la The Neverhood

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

red-icius
red-icius
Level 23 Level 23
29. 10. 2016 21:44

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Loading...: asi tak :)

Loading...
Loading...
Level 1 Level 1
29. 10. 2016 20:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Od včerejška hraju a užívám si tu hru uplně maximálně (PS4). Prostě a jednoduše krásnější, plynulejší a s mnohem kratšíma loadingama už tak desítková hra z minulé generace. Tomu prostě není co vytknout. Jinak co se týče modů, tak nevím co tam je, nezkoumal jsem, nezajímají mě.

Pidalin
Pidalin
Level 1 Level 1
29. 10. 2016 17:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zrovna se mi nainstalovala ta vylepšení edice a je to totální hrůza. Opožděná myš jak prase (i po zakázání vsyncu přes drivery ke grafice), příšerně nízkej FOV a FPS taky katastrofa v úvodní scéně na plný detajly to sotva přeleze 45 a co až tam bude něco bouchat a hořet? Je to zase jenom port z konzolí. V grafice taky žádnej rozdíl nevidim.
Na ten input lag by asi pomohlo zrušení FPS locku (podobně jako ve Falloutu 4) ale asi by pak byla zase zrychlená fyzika. I když ve F4 při ňákejch 80 FPS to zrychlení ještě neni tak pozorovatelný, ale input lag už je skoro pryč. Zkusim trochu upravit detajly a zrušit ten FPS lock a pak se uvidí.

EDIT: V .cfg souboru jsem změnil iVSyncPresentInterval=1 na =0 a input lag je uplně pryč!!! Ty vole ta myš je teď jak v ňáký starý střílečce, fakt luxus. Uvidíme až vylezu ven, v interiéru mam teď FPS okolo 120, až vylezu ven tak to bude asi zas o dost horší.
Vypadá to že na rychlost fyziky to nemá vliv jako ve Falloutu, takže super.
Na FOV funguje obyčejnej příkaz FOV a číslo, takže taky paráda, stejně jako to bylo v Oblivionu.

EDIT2: Po zakázání toho iVSyncPresentInterval je input lag bez problému i při venkovnim FPS (do těch 60) a venku je vidět že vylepšili vegetaci.

Co mi ale ještě vadí je ten přehnanej kontrast a to jak se obraz mění při pohledu do nebe a do země, chová se to jak měření expozice u foťáku, sice to možná je reálný (jakože mě světlo oslní) ale ve hře otravný.

Reklama
Reklama