Zpět na článek

Diskuze: Metro Redux má datum vydání

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Pidalin
Pidalin
Level 1 Level 1
25. 6. 2014 00:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Fuel: To neni o nárocích to je o tom jestli na mě to studio vydělá nebo ne. Hru která vyžaduje zapnutí SSAA i kvůli tomu aby vubec milostivě byl ostrej text v menu si fakt nekoupim. A to že v exteriérech díky DoF a post efektům nebylo vidět na 20 metrů daleko a FOV tam byl jak s 2x zoomem to ani nemluvim........... prostě katastrofa, první metro bylo graficky 100x dokonalejší. A teď nemyslim to jestli tam byly 16k textury nebo modely s milionama polygonů, myslim graficky dokonalejší v tom smyslu že se na to příjemně koukalo a ty efekty a úpravy pro konzole neobtěžovaly hráče, což v LL obtěžujou tak že jsem se na to chtěl vysrat, nakonec jsem to dohrál ale teda jako třeba změnit FOV to bylo několik hodin googlení.

Ale ono je to asi taky podle knížek, Metro 2033 bylo naprosto dokonalý a metro 2034 byla sračka, jak kdyby to psal někdo uplně jinej.

Lahva
Lahva
Level 1 Level 1
Hlavní platforma: PlayStation
24. 6. 2014 22:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@noFATE.cz: Přesně jak píšeš. Na další díl čekám jak na smilování.

noFATE.cz
noFATE.cz
Level 0 Level 0
24. 6. 2014 19:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Moje nejoblíbenější herní série vůbec, hodně mě zajímají úpravy hratelnosti (a možná i příběhu, aby se více přiblížil knihám?).

Jinak Glukhovsky by si taky mohl pospíšit s novou knihou.

Pidalin
Pidalin
Level 1 Level 1
25. 6. 2014 15:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Fuel: To nejsou prkotiny, jak můžu hrát hru která mě obtěžuje na každym kroku? To technický zpracování bylo bohužel stejně příšerný jako u většiny dnešních stříleček. Nakonec se mi ty otravný efekty podařilo aspoň částečně zakázat přepnutim na DX9, ale v DX11 to bylo fakt nehratelný, a teď nemyslim kvůli nízkýmu FPS ale prostě se na to nedalo koukat. To bylo jak kdybych byl zhulenej a někdo mi za chůze kejval hlavou. Na povrchu opravdu do dálky díky efektům nebylo vidět, já měl problém tam ty potvory hledat protože prostě nebylo nic vidět, jak tam v jedný části po mně šly ňáký ty vodní potvory tak tam jsem nadával jak blázen protože prostě nebylo vidět dál než na pár metrů.

Pokud tohle někomu nevadí tak je asi jenom konzument obsahu a doopravdy si ty hry neužívá když tohle nepociťuje. Já jsem vyrostl na hrách z let 2000 - 2004 a tyhle věci v dnešních hrách mě tak vytáčej. Grafika mě nezajímá, kašlu na grafiku, jenom nesmí bejt obtěžující. Takže horší grafika je pro mě většinou vlastně hezčí protože mě neotravuje.

A to s tim rozmazanym textem a SSAA je naprostá pravda. Na rozmazanej text v DX11 hrách už jsem si zvyknul, ale tady byl nečitelnej pokud se SSAA nedalo aspoň na 2x. No co to jako má znamenat? Neřikej mi že to dělalo jenom mně, tomu prostě nevěřim. Takže už tak je hra náročná a já si ještě musim zapnout AA abych přečetl texty. WTF????????

Možná to zkusim po čase znova, jestli třeba něco z toho pozdějc nevyřešily nový ovladače. Mam GTX460, třeba byly problémy s grafikou jenom na nvidiích.

Pidalin
Pidalin
Level 1 Level 1
24. 6. 2014 16:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

kéž by to mělo technickou proveň jako Metro 2033, to LL se fakt nedalo hrát s těma rozmazávacíma post efektama a nízkym FOVem

Reklama
Reklama