Zpět na článek

Diskuze: Lesk a bída hudebních her

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Grympy
Grympy
Level 1 Level 1
9. 12. 2008 00:44

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Už před lety někdo říkal, že velcí koně v branži se bojí někomu dát svoje mastery, a tak se ty opravdový hity dostávaj na tuhle platformu obtížně.
Na těchle hrách pro masy je uplně na kost vydřeněná snaha vývojářů/producentů vydělat a je to tady taky nejvíc vidět. Na tyhle hry ani nešáhnu...

sleepless.
sleepless.
Level 1 Level 1
9. 12. 2008 01:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Grympy Veskere obtize uz padly. V dobe, kdy uz i Beatles budou mit svuj vlastni hudebni produkt lze tezko hledat opravdove masove hitmakery, kteri lakadlu penez z hudebnich her nepodlehli. Je par potencialnich zatvrzelcu, ale u tech to neni dano neduverou v medium, nybrz obecnou nechuti hrabat se ve vlastni hudebni minulosti (priklad: Led Zeppelin a nereagujici brzda jmenem Rober Plant).

Pro hudebni prumysl jsou hudebni hry skvele, je to novy zdroj prijmu a hodne velkych a take pomerne stalych. Da se totiz ocekavat, ze hudebni hry jako platforma - at uz ta podoba bude jakakoli - budou i nadale popularni, zadane a hlavne snadno pristupne siroke verejnosti.

Jde jenom o to, jak s onou platformou nalozi vydavatele/vyvojari. To co dela Activision s Guitar Hero bych nazval strelbou do vlastnich rad. Vydavani novych a novych stejnych produktu nasycuje trh, ktery by podle me mnohe radsi privital odladenou platformu a k tomu staly prisun novych songu rozlicnych zanru. A do toho treba ob dva roky nejaky zbrusu novy (koncepcne) hudebni titul (viz pripravovany DJ Hero) nebo drobnou HW revizi se zajistenim kompatibility.

Harmonix na tom s Rock Bandem take neni o nic lepe, i kdyz na RB hrach je aspon videt (jsou proste zabavnejsi na hrani), ze tvurci maji zanr hudebnich her v krvi a venuji se jeho evoluci uz dlouha leta. Presto je naprosto stejne uchylne vydavat kazdy rok, nebo nekolikrat za rok, jakoby novou hru, kdyz to je v podstate jen HW revize. Neco jako kazdorocni vymena statistik u sportovnich serii - vsak to vsichni zname :)

Zkratka uz me to nebavi. Odmitam si kazdy rok kupovat novou hru, novy disk, na kterem me zajima asi 20% pisnicek. Chci si koupit jenom nastroje, a to maximalne jednou za - dejme tomu - tri roky. Prislusny software, cili hru samotnou v podobe klienta, si chci stahnout zdarma, a pak si k tomu kupovat z bohate zanrove nabidky jen ty skladby a alba, ktera skutecne chci. Fakt se divim, ze tento model jeste nikoho nenapadl.

Nehlede na to, ze jedinou skutecnou praci maji vyvojari novych RB a GH dilu s pripravou pisnicek (hw ted nepocitam). Graficky a obecne technicky jsou hry samotne - software - primitivni a kazdy rok skoro stejne nadoby, do nichz se lejou nove skladby. Za neco takoveho uz se mi tedy dal platit nechce, stejne jako nemam chut plati dal za skladby na disku, z nichz polovinu vubec nechci. Snad se vyvojari konecne cinknou do palice a prijdou na to, proc uz se jim ty nove hry tolik neprodavaji (aktualni situace s RB2 i GHWT v porovnani s minulosti), zatimco donwloady samotnych songu jdou primo na dracku....

Lukáš Grygar
Lukáš Grygar
Level 1 Level 1
9. 12. 2008 02:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@sleepless. K tomu bych teda jenom strucne dodal, ze ta "priprava pisnicek" ale neni vylozene brnkacka (* pun not intended *) - nekolik pisnicek z GH nebo RB me bavilo ciste proto, jak byly "naspuntovany", tedy vubec nemuselo jit o nejaky moje oblibeny flaky.

Takze pokud online sluzba s vyberem vlastniho playlistu, tak vyberem z kvalitne preklopenejch pisnicek, prosim pekne. Ne jen vzit vsechno podle jednoho mustru a naflakat tam podle ucha barevny triggery.

Tragedy
Tragedy
Level 1 Level 1
9. 12. 2008 10:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Lukáš Grygar jj pod to se podepisuji. Třeba GH3 měl pro mě osobně parádní tracklist, ale některý kousky byly tak špatně "udělaný" že vůbec nebyla zábava je hrát.

sleepless.
sleepless.
Level 1 Level 1
9. 12. 2008 11:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Lukáš Grygar Tak to je samozrejme, ostatne prave timhle jsme myslel tu vetsi zkusenost lidi z Harmonixu - at uz se samotnym hranim realne hudby, nebo s tvorbou hudebnich her. Proste jsou songy v RB a predtim v GH a GH2 mnohem zabavnejsi na hrani, a autenntictejsi, co do pocitu, ze clovek vskutku hraje, to co slysi.

Starmaniac
Starmaniac
Level 1 Level 1
9. 12. 2008 09:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@sleepless. Ja mam pocit, ze uplne puvodni koncepci Rock Bandu bylo prave tohle, jedna krabicova hra a obri nasup downloadu. Jenze pak vysel GH3, stal se nejvetsi hrou roku 2007 (co do trzeb) a jasne ukazal vydavatelsky smer. Nicmene fakt ze vyjde RB2 nebo GH4 preci nekazi situaci hrace, ktery k tomu chce pristupovat presne tak jak popisujes. Kompatibilita zajistuje, ze klidne muzes mit jenom jednu hru a stahovat dal co se ti libi, nebo ne?

sleepless.
sleepless.
Level 1 Level 1
9. 12. 2008 09:38

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Starmaniac V momente, kdy kompatibilita neni stoprocentni (a je zrejme, ze to neni limit technicky, ale zamerny - motivacni) a v nekterych konkretnich pripadech za ni musim zaplatit nebo za to, abych uz jednou zakoupene produkty mohl hrat v dalsim "radoby" pokracovani, tak spokojeny nejsem.

reikoma
reikoma
Level 1 Level 1
9. 12. 2008 20:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Starmaniac Ja jsem si treba konkretne koupil PC verzi GH3, v dobe kdy vysla a vsude se psalo, jaka je to bomba - a ona to bomba byla, a v domeni, ze si budu moci stahovat dodatecne tracky, jsem se na to tesil jak maly kluk. Az jsem psal po desate online key a nefungoval, zjistil jsem, ze PC verze GH3 nema online podporu od vyrobce. Byl jsem velice nastvany. Hru jsem ale presto nevratil a hraju ji dodnes... Souhlasim ale se Sleeplessem, ze nehodlam platit za to, abych mohl hrat sve stare pisnicky v novem dile tak, jako je to u RB2...

Reklama
Reklama