Krabicové hry mizí a legendární obchod padáDebata o konci fyzických her na PlayStationu dostala tvrdá čísla. V USA letos podle dostupných dat překonalo hranici 100 tisíc prodaných fyzických kopií na PlayStationu jen sedm her. Výdaje za krabicové hry zároveň spadly z 11,5 miliardy dolarů v roce 2009 na 1,6 miliardy v roce 2026. Je to nepříjemná zpráva pro sběratele, ale z pohledu vydavatelů dává digitální směr čím dál větší obchodní logiku. | Analytik zveřejnil tvrdá čísla. Krabicové hry na PS už kupuje jen zlomek hráčů | Hráči hlasitě kritizují plánovaný konec fyzických her pro PlayStation, prodejní… | |
|
|---|
|
Do stejného obrazu zapadá pád britského řetězce GAME. Firma skončila v insolvenční správě, zavřela poslední samostatné britské prodejny a podle správců ji vedle dluhů potopil právě ústup fyzických her i dlouhé čekání na novou generaci konzolí. Symboličtější konec éry krabiček by se hledal těžko. | Legendární herní řetězec se hroutí. Obchod potopil i ústup fyzických her | Za jeho pádem stojí rostoucí obliba digitálních her, vysoké dluhy i dlouhé… | |
|
|---|
|
Game Pass vytahuje Halo a Xbox slibuje další exkluzivityMicrosoft odhalil další hry pro Game Pass a nejvíc pozornosti na sebe strhl návrat ke kořenům Xboxu. Halo: Campaign Evolved má do služby dorazit 28. července, čtyři další hry přijdou rovnou v den vydání a na konci měsíce katalog opustí osm titulů. | Novinky v Game Passu zastiňuje návrat jedné z největších legend Xboxu | Microsoft odhalil novinky v Game Passu pro zbytek měsíce; čtyři dorazí rovnou… | |
|
|---|
|
Xbox zároveň dál ladí svou novou strategii. Gears of War: E-Day a Clockwork Revolution nemají být jen časově omezené exkluzivity, ale trvalé konzolové exkluzivity, a další podobné tituly mají následovat. Po měsících debat o tom, jestli Xbox rezignuje na vlastní identitu, je to jasný signál: multiplatformní budoucnost ano, ale bez úplného vzdání se důvodů, proč mít konzoli od Microsoftu. | Xbox potvrzuje v budoucnu příchod dalších exkluzivit | Nezůstane jen u Gears of War: E-Day a Clockwork Revolution. Xbox chce mít… | |
|
|---|
|
Dawnwalker myslí na pokračování a Zaklínač 3 se znovu připomeneThe Blood of Dawnwalker zjevně nemá být jednorázovou záležitostí. Rebel Wolves a Bandai Namco potvrdili, že uložený postup půjde přenést do budoucích her série. Autoři tím naznačují delší příběhový oblouk napříč dějinami a kulturami, od 14. století klidně až do současnosti. | The Blood of Dawnwalker nabídne přenos uložených her napříč díly | Upírské RPG The Blood of Dawnwalker nešetří ambicemi. Čeká nás přenos postupu… | |
|
|---|
|
CD Projekt mezitím chystá další ukázku rozšíření Songs of the Past pro třetího Zaklínače. Představí se 25. srpna během Gamescom Opening Night Live a podle dosavadních informací by rozsahem mělo mířit až někam k Blood and Wine. Geralt má navíc dostat novou zbraň, která má v příběhu sehrát důležitou roli. Scarlet Deer Inn zaujalo atmosférou a White Whisper má demoScarlet Deer Inn dorazilo s recenzí, která dobře vystihuje jeho sílu i slabiny: nádherná ručně vyráběná středověká adventura, temná uvnitř, ale místy zbytečně nepřehledná. Hra začíná klidně, mezi vesničany a obyčejným životem Elišky, jenže postupně se pod idylou otevírá mnohem znepokojivější příběh. Česká scéna díky ní má další titul, který stojí na výrazném stylu, ne jen na žánrové šabloně. Další český projekt, White Whisper, dostal hratelné demo. Sci-fi adventura posílá hráče na opuštěnou výzkumnou loď U.S.S. Sentinel, kde se doktorka Elara Wynnová probouzí z kryospánku a vyšetřuje tísňové volání. Ukázka má zabrat zhruba 30 až 60 minut a nabídnout průzkum, hádanky i nástin příběhu. O čem jsme si povídali?Xbox a PlayStation stojí v posledních týdnech uprostřed výrazných změn herního průmyslu. Tuto situaci, její důvody a související okolnosti jsme podrobně rozebrali v této epizodě. |