Novinky na téma rozhovor
V sekci novinek naleznete nejaktuálnější zpravodajství ze světa her. Věnujeme se novým odhalením, podrobnostem, zprávám z byznysu, průmyslu, ale i zábavným kuriozitám.
Starfield bude ráj pro všechny moddery, slibuje Todd Howard. Bethesda chce komunitu aktivně podporovat
Hry od Bethesdy jsou velmi oblíbené u komunity modderů. Věnují se dílčím modifikacím, s nimiž upravují konkrétní herní prvky…
Lekačky od druhého Alana Wakea nečekejte. Autoři dali přednost napínavé atmosféře a plíživému strachu
Alan Wake 2 se od prvního dílu v mnoha ohledech odlišuje, autoři se nebáli experimentovat, o čemž svědčí třeba dvě hratelné…
Starfield neobsahuje žádné dopravní prostředky usnadňující průzkum planet. Autoři však připravili efektivní náhradu
Pokud jste doufali, že se ve Starfieldu projedete vesmírným vozítkem, pak zřejmě budete zklamaní. Po přistání na planetě…
Todd Howard hájí nízký framerate Starfieldu, slibuje plynulý a příjemný herní zážitek
Zatímco v některých lidech Starfield vzbuzuje nadšení a pozitivní emoce, jiní už nyní vědí, že toulky po procedurálně…
Studio Remedy prozradilo herní dobu chystaného Alana Wakea. Hra obdrží dvě rozšíření
Remedy Entertainment již se vší parádou představilo dalšího Alana Wakea, který se vrátí letos v říjnu. Autoři už také mají…
Avowed se podle ředitelky vývoje podobá The Outer Worlds, společné prvky se najdou v designu a velikosti světa
Avowed dle mnohých patří mezi nejzajímavější tituly, na nichž se nyní pracuje v Xbox Game Studios. Zástupci ze studia…
The Day Before se připomíná bizarním trailerem se sportovním autem. Autoři slibují, že hra skutečně vyjde v listopadu
Studio Fntastic připomnělo chystanou survival akci The Day Before. Ta by měla zajímat především příznivce taktického…
Remake Alone in the Dark podle autorů potěší pamětníky i zcela nové hráče
Studio Pieces Interactive v minulém týdnu podrobně představilo chystaný remake adventury Alone in the Dark, který opráší…
Ředitel vývoje Mass Effect: Andromeda je přesvědčen, že by bylo pokračování mnohem lepší
Studio BioWare se po velmi úspěšných letech dostalo na scestí a na poslední dva vydané tituly rozhodně nevzpomíná v dobrém.…
Na hodnocení PlayStation VR2 je podle Jima Ryana zatím příliš brzy, ocenil ale pozitivní reakce hráčů a médií
Headsety PS VR2 dorazily začátkem letošního roku s příslibem výrazného posunu v kvalitě zážitku s virtuální realitou na…
Problémy ve vývoji Dead Island 2 pramenily z příliš složité původní vize, tvrdí kreativní ředitel studia Dambuster
Byly časy, kdy jen málokdo věřil, že jednoho dne opravdu vyjde pokračování zombie akce Dead Island. Studia si projekt…
Autoři Desperados 3 prozradili, na jak dlouho zabaví nedávno oznámená pirátská strategie Shadow Gambit
Studio Mimimi Games koncem ledna představilo svůj další projekt, který po vzoru předchozí her z jeho produkce rozšíří žánr…
Jarek Kolář promluvil o plánech s Crime Boss: Rockay City. Ve hře se zřejmě objeví další známé tváře
Česká akce Crime Boss: Rockay City dorazí za necelý týden, vývojáři z Ingame Studios dotahují poslední šrouby a pomalu se…
Autor prozradil herní dobu Amnesia: The Bunker. Oproti předchozím hrám od Frictional Games bude výrazně kratší
Herní doba patří mezi důležitá kritéria, která hráči pečlivě zvažují, když přemýšlí o investici do daného titulu. Necelé dva…
Neil Druckmann vysvětlil, jak je zapojen do vývoje multiplayerového The Last of Us
Neil Druckmann investoval do série The Last of Us opravdu hodně úsilí, na obou dílech se významně podílel. V případě…
Jak dlouho zůstaneme v Los Angeles? Autoři Dead Island 2 prozradili herní dobu
Zatím se zdá, že Dead Island 2 nabídne velmi slušnou porci obsahu. Kolik času si na průchod hrou vyhradit? Na tuto otázku už…
Gears of War 4 jako first-person akce? Cliff Bleszinski přiznal, že o této možnosti uvažoval
Série Gears of War patří mezi výrazné zástupce cover-based stříleček, i po letech se drží receptu, podle kterého byl v roce…
Takový úspěch GTA Online jsme nečekali, přiznává vývojář z Rockstar Games
GTA Online je tu s námi už od roku 2013. V té době jen málokdo čekal, že si virtuální Los Santos udrží hráče tak dlouho.…
Troy Baker by se rád vrátil k roli Joela v pokračování The Last of Us. Zatím o něm ale nic neví
V souvislosti se seriálem podle The Last of Us se nyní živelně diskutuje také o herní předloze. Dočkáme se pokračování? To…
Alan Wake 2 je dosud největší projekt studia Remedy Entertainment, tvrdí Sam Lake
Studio Remedy Entertainment koncem roku oficiálně potvrdilo, že se Alan Wake vrátí ve druhém dílu, čímž potěšilo všechny…
Hororový režisér John Carpenter naznačil, že vzniká film Dead Space. Ale bez něj
S adaptacemi her se v poslední době doslova roztrhl pytel a rychle ubývají významné značky, které ještě nemají nebo…
Menší, hezčí a bohatší. Assassin's Creed Mirage vzniká na objednávku ze strany fanoušků, tvrdí Ubisoft
Ubisoft sice zrušil několik projektů, to se však netýká série Assassin's Creed, která i nadále slouží jako jeden z mála…
Atomic Heart dostane po vydání DLC rozšiřující příběh. Tým vývojářů sídlí po celém světě
Už v únoru konečně dorazí dlouho vyvíjená sci-fi střílečka Atomic Heart od studia Mundfish. Magazín WCCFTech vyzpovídal…
Autora Vampire Survivors překvapila popularita hry. Dodnes neví, co jí způsobilo
Jedním z největších nezávislých překvapení loňského roku je roguelite řežba Vampire Survivors. Nenápadný indie hit od vydání…