Novinky na téma přístupnost
V sekci novinek naleznete nejaktuálnější zpravodajství ze světa her. Věnujeme se novým odhalením, podrobnostem, zprávám z byznysu, průmyslu, ale i zábavným kuriozitám.
Přístupnost nadevše. Vývojářský deník Prince of Persia: The Lost Crown odhaluje možnosti nastavení
Zanedlouho vycházející Prince of Persia: The Lost Crown se vrací ke kořenům série. Tvůrci se v novém vývojářském deníku…
Mortal Kombat 1 nezavře dveře nikomu. Sice vyjde bez cross-playe, ale zato s prvky přístupnosti
Jeden z největších výdobytků, kterých hry dosáhly, je zcela bez pochyb akcent studií na prvky přístupnosti. Od dob, kdy bylo…
Marvel’s Spider-Man 2 znovu vsadí na volbu grafických režimů. Akční scény půjde navíc i zpomalit
Podobně jako jiné velké exkluzivity, které si u Sony v posledních letech zakládají na své přístupnosti pro všechny hráče,…
PS5 Access dostává cenu i datum vydání. Modulární ovladač pro handicapované dorazí koncem tohoto roku
Sony oznámilo datum vydání pro ovladač PS5 Access, který představila na lednovém CES jako Project Leonardo. Modulární…
Ovladač pro handicapované hráče od PlayStationu má jméno a představuje další možnosti
Společnosti Sony a PlayStation představily podrobnější možnosti chystaného systému ovladače pro handicapované. Ten nakonec…
Autoři odhalili možnosti ohledně přístupnosti Star Wars Jedi: Survivor. Hra dokonce nabídne pomalý režim
Snaha o co největší možnou přístupnost se cení, u videoher obzvlášť. Pozadu nezůstává ani poslední projekt studia Respawn…
PlayStation Store nyní na konzoli PlayStation 5 umožňuje jednoduše zobrazit informace o přístupnosti konkrétních her
Tituly od PlayStation Studios jsou pověstné tím, že hráčům servírují nepřeberné možnosti v nastavení dané hry, čímž se…
God of War Ragnarök ukazuje široké možnosti přístupnosti. Dedikované video popisuje vývoj a testování, stejně tak i možné funkce
Dnes vycházející God of War Ragnarök je klasickým blockbusterem, který osloví miliony hráčů po celém světě. Ne všichni ale…
Naughty Dog rozebírají nastavení přístupnosti u remaku The Last of Us. Svou detailností a šíří převyšují i druhý díl
Podobně jako u The Last of Us: Part II i u předělané verze jeho předchůdce víme to, že nabídne funkce přístupnosti. Tyto…
Více než milion slov v Disco Elysium je nově opatřeno fontem pro dyslektiky
Čtení tisíců řádků hutného textu bez jediného záchvěvu proneseného slova bývalo u her normou, která občas přetrvává dodnes.…
Poslední update pro Dead Cells přináší nové možnosti v nastavení. Hra nyní umí být mnohem přístupnější
Rogue-like plošinovka Dead Cells čas od času láká na obsahový update, třeba v březnu se zpřístupnil zcela nový biom, v němž…
Vývojáři pracují na větší přístupnosti Dead Cells, hra nabídne režim asistence a nové možnosti v nastavení
V Dead Cells se koncem března zpřístupnilo další DLC, hráči dostali možnost navštívit nový biom v podobě banky, kde si mohli…
1428: Shadows over Silesia nabídne plné zpřístupnění pro nevidomé hráče
České jednočlenné studio KUBI Games, respektive vývojář Petr Kubíček, oznámil, že jeho připravovaný titul 1428: Shadows over…
Sifu následuje příkladu druhého Horizonu a The Last of Us. Rozšíří se o nastavení přístupnosti i češtinu
Integrace asistentů a nastavení hratelnosti vycházejících z individuálních potřeb hráče se stává jednou z předností…
Vývojáři vysvětlují možnosti nastavení uživatelského rozhraní Dying Light 2
Techland se hlásí s další epizodou Dying 2 Know More, v níž rozebírá uživatelské rozhraní a další možnosti nastavení, které…