Zpět na článek

Diskuze: Vávra si podal Ubisoft. S tolika lidmi by prý šlo vydávat jedno Kingdom Come ročně

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Blueder
Blueder
Level 21 Level 21
dnes 14:12 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ubisoft asi nepracuje na desiatkach hrách ročne o ktorých vieme, ale určite pracuje na 100 možno viac hrách. A vávra podľa článkov ktoré som o ňom čítal a o tom čo kde povedal mi pripadá ako namyslený b***c, ALE to čo napíše ON sám si vždy a rád prečítam, písať vie dobre a zaujímavo.

hemeroid
hemeroid
Level 1 Level 1
Hlavní platforma: Xbox
dnes 13:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

jelikož Vavřín nemá absolutně žádný zkušenosti s řízením lodě tak velký jako Ubisoft tak si ty fakta jako obvykle tahá odněkud z rektální dimenze, ovšem nepochybuju o tom že kdyby on měl 70 studií velikosti Warhorse tak nejen že by se mezi nima našel stejnej počet průserů jako u Ubisoftu ale ještě by ho ze všech zase postupně uklidili někam do sklepa za to jeho chování, nebo jak on tomu rád říká "odešel by se sám" :))) nicméně se těšim na tvoje megaúspěchy s genAI dančo

Reklama
Chinuk
Chinuk
Level 26 Level 26
Hlavní platforma: PC
dnes 12:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nějak zapomněl napsat že vývoj her na kterém se podílel netrval pár měsíců, ale v průměru 8 let. Kdyby měl to co Ubisoft tak by možná potom vydával hru jednou ročně. Nechci hájit Ubi, ale to vytvořilo několik opravdu známých a úspěšných her/sérii.....Vávra Mafia 1/2, KCD 1/2, H&D 1 a......to je vše. Ano jsou to dobré hry (původní Mafii miluju), ale ne dokonalé. Od tohohle člověka posledních pár let slýcham jenom kopání do ostatních studií jak od nějakého děcka.

El Rodriguezo
El Rodriguezo
Level 1 Level 1
dnes 13:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Chinuk Asi tak. Hlavně krom KCD to zas nějak extra značky mimo ČR nejsou. A než mě někdo napadne argumentem, že Ubisoft je korporát jasně, že dělá velké značky. No nebylo to tak vždycky, Ubisoft začínal s ničím. Udělali Raymana či co to bylo jen tak for Fun a byl z toho hit. Takže ať je Ubisoft teď jakkoliv špatný vše si poctivě vybudovali, jen dělali série které zasáhly masy a ještě v době kdy prostě ty hry tak vychytaný nebyly. Kdyby Warhorse udělalo KCD já nevím třeba před 20 lety tak teď třeba taky mají 30 studií.

A to radši pomineme, že vlastník Warhorse má taky přes desítku studií a tisíce zaměstnanců.

Reklama
Reklama